Nvidia стала жертвой кибератаки — предположительно, шифровальщика

Nvidia стала жертвой кибератаки — предположительно, шифровальщика

Nvidia стала жертвой кибератаки — предположительно, шифровальщика

Американская корпорация Nvidia подтвердила ряду зарубежных изданий, что в настоящее время команда безопасности расследует некий киберинцидент. Согласно опубликованной информации, имела место атака операторов программы-вымогателя.

Первым о компрометации внутренних систем Nvidia сообщило издание The Telegraph. Предположительную кибератаку журналисты назвали «разрушительной» и сообщили, что атакующим удалось проникнуть в сеть техногиганта за пару дней.

«В настоящее время мы расследуем киберинцидент. Наши бизнес-процессы и коммерческие активности не затронуты. Причины ещё только придётся установить, так что у нас нет дополнительной информации», — заявил пресс-секретарь Nvidia Гектор Маринез.

Несмотря на то что источники не указывают на возможную утечку и кражу внутренних данных, Bloomberg, ссылаясь на посвящённого в ситуацию человека, пишет, что это была атака операторов шифровальщика.

Чуть позже киберпреступная группировка Lapsus$ якобы взяла на себя ответственность за атаку на Nvidia. Более того, группа якобы даже добралась до хешированных паролей сотрудников корпорации.

VLESS+REALITY больше не магия: ТСПУ бьёт по поведению

На Хабре запустили новое обсуждение вокруг работы ТСПУ и методов блокировки VPN-трафика. Пользователь darkisdark опубликовал масштабный разбор, в котором утверждает: эпоха простого сигнатурного анализа фактически закончилась, а на смену ей пришла поведенческая фильтрация соединений.

По словам автора, если раньше многие решения могли обходить ограничения за счёт маскировки TLS-отпечатков и имитации обычного HTTPS-трафика, то теперь этого уже недостаточно.

ТСПУ якобы анализирует не содержимое пакетов, а поведение соединений: какие TLS-отпечатки используются, сколько параллельных подключений создаётся и к каким подсетям направляется трафик.

Именно этим darkisdark объясняет массовые сбои VLESS+REALITY, которые пользователи начали фиксировать в феврале и особенно активно — в июне 2026 года.

Типичная картина выглядит так: клиент показывает статус «Connected», соединение формально установлено, но данные не передаются. Интернет словно зависает, хотя явной блокировки нет.

Автор подчёркивает, что большая часть технических деталей основана на инженерной реконструкции поведения системы и наблюдениях исследователей, а не на официальной документации. Тем не менее он считает, что новая схема способна затрагивать не только инструменты обхода блокировок, но и обычные сервисы.

В качестве примера приводится инцидент с Delta Chat, когда под ограничения попали TLS-соединения, использующие определённый отпечаток библиотеки Rust ring, что вызвало проблемы у ряда хостинг-провайдеров.

Главный вывод автора: больше не существует неблокируемых протоколов. Побеждает не технология, которая выглядит как обычный HTTPS, а та инфраструктура, которая успевает адаптироваться быстрее, чем системы фильтрации учатся её распознавать.

При этом darkisdark отдельно предупреждает, что многие цифры и пороги срабатывания, фигурирующие в обсуждениях, остаются гипотезами и требуют независимого подтверждения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru