Кибергруппировка использует 0-day в Zimbra для шпионажа

Кибергруппировка использует 0-day в Zimbra для шпионажа

Кибергруппировка использует 0-day в Zimbra для шпионажа

Некая киберпреступная группировка (предположительно, из Китая) проводит атаки, пытаясь эксплуатировать уязвимость нулевого дня (0-day) в почтовом сервере Zimbra с открытым исходным кодом. В ходе кампании, стартовавшей в декабре 2021 года, злоумышленники полагаются на методы целевого фишинга.

Исследователи из компании Volexity присвоили имя этой кибероперации — «EmailThief». По словам экспертов, упомянутая уязвимость представляет собой межсайтовый скриптинг (XSS), приводящий к выполнению JavaScript-кода в контексте сессии Zimbra.

Как отметили в Volexity, кибератаки стартовали 14 декабря 2021 года. Ранее эта группировка не попадалась специалистам на глаза, однако ей присвоили имя TEMP_HERETIC. В качестве основных целей атакующие выбрали госучреждения и СМИ в Европе.

Используемая в кампании уязвимость нулевого дня затрагивает версию Zimbra под номером 8.8.15.

 

Сами кибератаки проходят в два этапа, где первый предназначен для разведки и планирования рассылки вредоносных электронных писем, а второй — для отправки уведомлений в расчёте на то, что жертва перейдёт по указанной ссылке.

«Чтобы атака увенчалась успехом, пользователь должен перейти по отправленному злоумышленниками URL. При этом жертва должна быть аутентифицирована в системе Zimbra в открытой сессии браузера», — объясняют исследователи.

 

Пользователям Zimbra настоятельно рекомендуется версию 9.0.0.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru