Apple устранила баг doorLock, приводящий к DoS на iPhone и iPad

Apple устранила баг doorLock, приводящий к DoS на iPhone и iPad

Apple устранила баг doorLock, приводящий к DoS на iPhone и iPad

Вчера вечером пользователям мобильных операционных систем iOS и iPadOS пришло обновление под номером 15.2.1, устраняющее уязвимость doorLock. Эта брешь известна тем, что могла привести к DoS на устройствах iPhone и iPad с запущенным HomeKit (на iOS 14.7 и более поздних версиях ОС).

Напомним, что HomeKit представляет собой протокол и фреймворк Apple, позволяющий пользователям iPhone и iPad управлять экосистемой «умного» дома в своей сети.

Согласно описанию новых патчей, уязвимость doorLock (CVE-2022-22588) приводит к сбою в работе устройств на iOS и iPadOS при обработке специально созданных вредоносных имён аксессуаров.

В версиях iOS 15.2.1 и iPadOS 15.2.1 Apple устранила описанную проблему, добавив улучшенную проверку ввода. Теперь злоумышленники не смогут вывести из строя мобильные устройства жертвы.

Вчерашние апдейты доступны пользователям iPhone 6s и более современных моделей, iPad Pro, iPad Air 2 и более современных, а также iPad 5th и более поздних, iPad mini 4 и более поздних и iPod touch (седьмого поколения).

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru