Выпущен бесплатный неофициальный патч для 0-day во всех версиях Windows

Выпущен бесплатный неофициальный патч для 0-day во всех версиях Windows

Выпущен бесплатный неофициальный патч для 0-day во всех версиях Windows

Специалисты 0patch выпустили бесплатный неофициальный патч, устраняющий уязвимость нулевого дня (0-day), затрагивающую все версии операционной версии Windows. Эта брешь находится в службе Windows User Profile Service и позволяет атакующему получить права SYSTEM.

Речь идёт об уязвимости под идентификатором CVE-2021-34484, которую Microsoft не смогла до конца устранить в августе. Разработчики исправили только один вектор, который продемонстрировал исследователь Абдельхамид Насери своим PoC-кодом.

После выхода августовского набора патчей специалисты выяснили, что брешь всё ещё можно использовать в атаке. Например, Уилл Дорманн рассказывал о способе обойти патч от Microsoft.

Но есть и нюансы: условный киберпреступник должен знать учётные данные жертвы для успешной эксплуатации. Тем не менее стоит учитывать, что брешь затрагивает все версии Windows, включая Windows 10, Windows 11 и Windows Server 2022.

Пока разработчики Microsoft работают над дополнительным апдейтом, эксперты 0patch решили выпустить свою версию патча. Любой желающий может установить фикс от проверенных специалистов, таким образом закрыв дыру до официального обновления.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru