Уязвимость Squirrel Engine ставит под удар миллионы поклонников CS:GO

Уязвимость Squirrel Engine ставит под удар миллионы поклонников CS:GO

Уязвимость Squirrel Engine ставит под удар миллионы поклонников CS:GO

Проверка качества кода рамочного движка Squirrel Engine выявила уязвимость, грозящую побегом из песочницы (VM) и захватом контроля над сервером. Проблема уже решена, но стабильная версия с патчем пока не вышла.

Скриптовый язык программирования Squirrel широко используется в видеоиграх и облачных сервисах для кастомизации и разработки плагинов. Так, фреймворк Squirrel Engine позволяет многомиллионной аудитории Portal 2 и Counter-Strike: Global Offensive создавать свои моды и карты и расшаривать их в сообществе. Сценарии Squirrel в ходу также на IoT-платформах (Electric Imp Cloud) и в распределенной обработке данных (Enduro/X).

Уязвимость CVE-2021-41556 в статической библиотеке Squirrel Engine обнаружили аудиторы из швейцарской компании SonarSource. Согласно описанию, первопричиной в данном случае является ошибка чтения за пределами выделенного буфера, которая возникает при исполнении недоверенного кода.

Проблема позволяет выйти за пределы виртуальной машины Squirrel и получить доступ к компьютеру, на котором она установлена. Злоумышленник может, к примеру, внедрить вредоносный Squirrel-скрипт в карту для CS:GO и выложить ее через Steam Workshop в общее пользование. Эксплойт отработает, когда кто-нибудь скачает зараженный предмет, и обеспечит автору атаки полный контроль над чужим сервером.

Наличие уязвимости подтверждено для Squirrel веток 2.x и 3.x (последняя официальная версия, 3.1, вышла в 2016 году). Авторы проекта Squirrel Engine внесли соответствующие изменения в исходный код на GitHub, но в стабильной ветке они пока не появились. Тем, кто полагается на такие скрипты, рекомендуется перекомпилировать свой продукт, используя опубликованные исправления.

Android 17 научится скрывать содержимое уведомлений от лишних глаз

Google постепенно готовит релиз Android 17, а вместе с ним — одну из самых ожидаемых функций последних лет: нативному App Lock, то есть встроенной блокировке приложений без костылей от производителей и сторонних утилит. Как именно она будет работать, в общих чертах уже понятно, но до недавнего времени оставался важный вопрос — что будет с уведомлениями от заблокированных приложений.

Ответ нашёлся в свежей сборке Android Canary 2601. В коде системы обнаружили новые строки, которые прямо намекают на поведение App Lock:

<string name="app_locked_new_notification">New notification</string>
<string name="app_locked_notification_message">New message</string>

Из этого следует простая, но логичная схема: уведомления от заблокированных приложений будут приходить, но без содержимого. То есть система покажет факт события, но не раскроет его суть.

Например, если вы заблокировали Google Messages и получили СМС, в шторке появится нейтральное уведомление «Новое сообщение» — без текста и деталей. То же самое с другими приложениями: вместо конкретного содержания пользователь увидит просто «Новое уведомление».

Пока не до конца ясно, будет ли отображаться название приложения и его иконка. Но если ориентироваться на уже существующие реализации App Lock у разных производителей, скорее всего, они всё-таки останутся — иначе понять, какое именно приложение подало сигнал, будет сложно.

Разумеется, всё это пока не финал. App Lock официально Google ещё не анонсировала, а Canary-сборки — это тестовый полигон, где многое может измениться. Но направление выглядит вполне здравым: приватность сохраняется, а важные события не теряются.

Если Google доведёт эту идею до релиза в Android 17, встроенный App Lock наконец-то станет полноценным и удобным инструментом.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru