Уязвимость Squirrel Engine ставит под удар миллионы поклонников CS:GO

Уязвимость Squirrel Engine ставит под удар миллионы поклонников CS:GO

Уязвимость Squirrel Engine ставит под удар миллионы поклонников CS:GO

Проверка качества кода рамочного движка Squirrel Engine выявила уязвимость, грозящую побегом из песочницы (VM) и захватом контроля над сервером. Проблема уже решена, но стабильная версия с патчем пока не вышла.

Скриптовый язык программирования Squirrel широко используется в видеоиграх и облачных сервисах для кастомизации и разработки плагинов. Так, фреймворк Squirrel Engine позволяет многомиллионной аудитории Portal 2 и Counter-Strike: Global Offensive создавать свои моды и карты и расшаривать их в сообществе. Сценарии Squirrel в ходу также на IoT-платформах (Electric Imp Cloud) и в распределенной обработке данных (Enduro/X).

Уязвимость CVE-2021-41556 в статической библиотеке Squirrel Engine обнаружили аудиторы из швейцарской компании SonarSource. Согласно описанию, первопричиной в данном случае является ошибка чтения за пределами выделенного буфера, которая возникает при исполнении недоверенного кода.

Проблема позволяет выйти за пределы виртуальной машины Squirrel и получить доступ к компьютеру, на котором она установлена. Злоумышленник может, к примеру, внедрить вредоносный Squirrel-скрипт в карту для CS:GO и выложить ее через Steam Workshop в общее пользование. Эксплойт отработает, когда кто-нибудь скачает зараженный предмет, и обеспечит автору атаки полный контроль над чужим сервером.

Наличие уязвимости подтверждено для Squirrel веток 2.x и 3.x (последняя официальная версия, 3.1, вышла в 2016 году). Авторы проекта Squirrel Engine внесли соответствующие изменения в исходный код на GitHub, но в стабильной ветке они пока не появились. Тем, кто полагается на такие скрипты, рекомендуется перекомпилировать свой продукт, используя опубликованные исправления.

Подпишитесь на новости

Производители ТВ признали, что полностью отключить сбор данных нельзя

Издание The Verge задало производителям телевизоров и ТВ-приставок 17 вопросов о том, какие данные они собирают о пользователях. Из 11 компаний ответили семь: Amazon, Apple, Google, LG, Roku, Samsung и TCL. Panasonic, Sony и Vizio отвечать не стали, с Hisense связаться не удалось. Apple ответила лишь на часть вопросов.

Ответы компаний опубликовала The Verge. Главной темой стало автоматическое распознавание контента (ACR).

Эта технология определяет, что смотрит человек, и используется в том числе для показа рекламы и подсчета аудитории. У Samsung, LG и Amazon ACR по умолчанию выключен.

Samsung утверждает, что после отключения функции удаляет собранные данные со своих серверов. LG распознает контент по звуковым отпечаткам, а при включенном ACR определяет местоположение по соседним сетям Wi-Fi. Расшифровки голосовых команд у LG могут храниться без шифрования.

Google при стандартной настройке сразу включает сбор диагностики, персональные рекомендации и рекламу. Google TV передает компании IP-адрес и данные о соседних сетях Wi-Fi, по которым можно определить местоположение. Apple заявила, что Apple TV 4K не использует ACR и не делает снимков экрана.

Amazon, Google, Samsung и Roku признали, что полностью отказаться от передачи данных нельзя. Если телевизор отключен от интернета, устройства Amazon, Google, Roku, Samsung и TCL сохраняют часть данных и отправляют их после подключения.

Исследование Северо-Восточного университета показало, что телевизоры Vizio продолжали отправлять данные и после отказа пользователя от сбора. В компании назвали это служебными данными. У Samsung и Roku поток данных после отказа сократился, но полностью не прекратился.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru