Белорусские киберпартизаны слили записи с камер следственных изоляторов

Белорусские киберпартизаны слили записи с камер следственных изоляторов

Белорусские киберпартизаны слили записи с камер следственных изоляторов

Белорусские хакеры, настроенные оппозиционно, сообщили о компрометации десятков баз данных, принадлежащих правоохранителям и Министерству внутренних дел Белоруссии. Теперь киберпреступники решили опубликовать украденную информацию, чтобы пошатнуть режим Лукашенко.

Это те самые «киберпартизаны», как они себя называют сами. За последние недели они выпустили немалые объёмы скомпрометированных данных, последние из которых были напрямую связаны с местной полицией и властями.

В слитых БД можно найти персональную информацию ключевых правительственных лиц, съёмки с дронов, записи конфиденциальных телефонных разговоров и многое другое. Об этом поведали сами хакеры в интервью Bloomberg News.

 

Среди украденных документов есть и персональные данные людей, входящих в узкий круг главы страны Александра Лукашенко, а также сведения о сотрудниках спецслужб. Например, киберпартизаны утверждают, что в Белоруссии умерло гораздо больше граждан, чем утверждают власти.

В интервью хакеры признались, что им удалось взломать более 240 камер наблюдения, установленных в белорусских городах. Более того, киберпреступники планируют вывести из строя правительственные компьютеры с помощью вредоносной программы под названием X-App.

Напомним, что в сентябре 2020 года киберпартизаны опубликовали интерактивную карту предателей народа.

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru