Операторы SynAck выложили ключи для расшифровки файлов своих жертв

Операторы SynAck выложили ключи для расшифровки файлов своих жертв

Операторы SynAck выложили ключи для расшифровки файлов своих жертв

Киберпреступная группировка El_Cometa, ранее известная как SynAck опубликовала мастер-ключ, подходящий для расшифровки файлов жертв, системы которых были атакованы в период между июлем 2017 года и началом 2021-го.

О ключах сообщило неизвестное лицо, представившееся одним из участников группы SynAck. Напомним, что эта группа стояла за распространением одноимённой программы-вымогателя.

Исследователь вредоносных программ Майкл Гиллеспи, работающий в компании Emsisoft, подтвердил подлинность слитых ключей дешифровки. Гиллеспи рассказал изданию The Record, что ему удалось использовать эти ключи для возврата файлов в прежнее состояние.

 

Тем не менее ключи не рекомендуют использовать обычным пользователям, поскольку для расшифровки старых файлов нужна техническая подготовка. В любом другом случае есть риск повредить данные.

Как отметил Гиллеспи, Emsisoft планирует выпустить собственный инструмент для дешифровки, который смогут использовать пользователи с любой подготовкой. Ожидается, что дешифратор появится в ближайшие дни.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru