Уязвимость CDN от Cloudflare позволяла взломать 12% сайтов в Сети

Уязвимость CDN от Cloudflare позволяла взломать 12% сайтов в Сети

Уязвимость CDN от Cloudflare позволяла взломать 12% сайтов в Сети

Cloudflare устранила критическую уязвимость в своей бесплатной CDN (Content Delivery Network, сеть доставки контента) с открытым исходный кодом — CDNJS. По имеющимся данным, эта брешь затрагивала 12,7% всех веб-сайтов в Сети.

CDNJS обслуживает миллионы веб-ресурсов, предоставляя более 4 тысяч библиотек JavaScript и CSS, хранящихся на GitHub. Таким образом, это вторая по размеру CDN для доставки JavaScript.

Использование уязвимости подразумевает публикацию пакетов CDNJS с помощью GitHub и npm, что приводит к проблеме класса Path Traversal и удалённому выполнению кода. Успешная эксплуатация позволяет полностью скомпрометировать инфраструктуру CDNJS.

Об этом векторе рассказал специалист в области кибербезопасности, использующий онлайн-псевдоним RyotaK. По словам эксперта, ему удалось выявить метод полной компрометации инфраструктуры Cloudflare CDNJS в процессе исследования атак на цепочки поставок.

Само собой, такая брешь в руках злоумышленников могла оказаться опасным оружием, поскольку многие веб-сайты полагаются на CDN для загрузки популярных библиотек JavaScript и CSS. Если условный онлайн-магазин использует уязвимую систему доставки контента, это может ударить по покупателям.

В ходе исследования RyotaK обратил внимание на интересную особенность cdnjs.com: у специалиста была возможность предложить новую библиотеку через репозиторий GitHub. После этого эксперт понял, что этот репозиторий вместе с соседними поддерживал всю экосистему CDNJS в рабочем состоянии.

В итоге RyotaK нашёл способ обманом заставить серверы выполнить произвольный код. Для этого специалист использовали скрипты, хранящиеся в cdnjs/bot-ansible и cdnjs/tools. Именно эти скрипты периодически доставляли на сервер CDNJS обновлённые версии библиотек, выпущенные их авторами.

Исследователь задумался: что случится, если у опубликованной им библиотеки будет соответствующая версия npm, содержащая эксплойт для Path Traversal. Свои эксплойты RyotaK спрятал в архивах ZIP / TGZ. Это известная темника, получившая распространение в 2018 году под именем ZIP Slip.

Специалист, которому в результате удалось запустить Bash-скрипты на сервере, сообщил о проблеме Cloudflare посредством программы HackerOne. Команда разработчиков среагировала очень оперативно, выпустив патчи в течение считаных часов.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru