Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Индустрия видеоигр в целом и геймеры в частности в последнее время стали объектом атак киберпреступников. В новом отчёте специалисты Akamai рассказали о главной тенденции ковидного года — взломе любителей видеоигр.

Когда в 2020 году всех отправили сидеть дома, многие пользователи стали проводить больше времени за играми. Разработчики тоже приняли новые условия и начали выпускать интересные игровые проекты.

Само собой, это не могло остаться без внимания киберпреступников, поэтому за 2020 год исследователи зафиксировали более 240 млн подобных атак. В сравнении с 2019 эта цифра выросла на 340%. При этом специалисты полагают, что количество кибератак на геймеров продолжит расти даже после окончания пандемии и возвращения жизни в нормальное русло.

В исследовании Akamai под названием «Gaming in a Pandemic» также говорится о впечатляющем росте атак на игровую индустрию с 2018 по 2020 год — на целых 415%. В основном отметились скачки числа фишинговых атак и подбор учётных данных, принадлежащих геймерам.

Основной целью злоумышленников стали персональные данные любителей видеоигр. В сущности, именно личная информация является основной финансовой мотивацией киберпреступников, поскольку её можно продать другим злоумышленникам и даже геймерам, ищущим дешевый доступ к новым играм.

«Аккаунты геймеров действительно хорошо продаются. Скажем, вы хотите купить доступ к конкретной игре, тогда вы можете обратиться к киберпреступникам, которые продадут вам имена пользователей и пароли, которые помогут войти в игру», — объясняет Стив Реган, автор исследования (PDF).

Специалисты привели пример в виде скриншота одной из торговых площадок, где размещены скомпрометированные учётные записи геймеров:

 

Такие площадки действуют профессионально, уже набив руку на продаже нелегально добытых аккаунтов. Фактически хакеры создали собственный чёрный рынок, специализирующийся на геймерской индустрии. Также команда Akamai обнаружила специальные группы и чаты в Discord и Telegram, посвящённые взлому геймеров и продаже их данных.

ВКонтакте окончательно переезжает с vk.com на vk.ru

Пользователям «ВКонтакте» начали приходить уведомления с настойчивой просьбой пользоваться соцсетью по адресу vk.ru. В VK объясняют это просто: домен в зоне RU работает быстрее, надёжнее и теперь станет основным.

Компания подтвердила, что завершает переезд и дальше будет поддерживать доступность сервисов только в российской доменной зоне. А эпоха привычного vk.com, похоже, подходит к финалу.

На новый адрес переводят не только обычных пользователей. Ещё в 2025 году VK предупредила разработчиков, что API-интеграции и авторизация будут работать через vk.ru. Теперь очередь дошла до массовой аудитории.

В уведомлениях пользователям советуют вручную заменить .com на .ru в адресной строке. Формально всё просто: было vk.com — стало vk.ru. Функции, приложения и дизайн при этом обещают оставить прежними.

Но в комментариях уже шутят, что компания устроила переезд по принципу «переадресацию не завезли — поменяйте ссылку сами». Почему автоматический переход не срабатывает у всех, VK отдельно не пояснила.

В 2012 году «ВКонтакте» переехала на международный домен vk.com, а теперь, спустя годы, собирает цифровые коробки и возвращается в зону RU.

Так что пользователям предлагают запомнить новый адрес. Не новый сервис, не новый дизайн и не новая соцсеть — просто теперь «ВКонтакте» живёт на vk.ru, а старый домен постепенно отправляют на пенсию.

Непонятно только, связана ли эта история с тем, что VK и МАКС исчезли из Google Play Store.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru