Android-вредоносы под видом модов для Minecraft опять проникли в Play Store

Android-вредоносы под видом модов для Minecraft опять проникли в Play Store

Android-вредоносы под видом модов для Minecraft опять проникли в Play Store

Специалисты «Лаборатории Касперского» предупреждают пользователей мобильной операционной системы Android об опасных приложениях, распространяющихся под видом модов для популярной игры Minecraft. Вредоносный софт, о котором идёт речь, размещён в официальном магазине Google Play Store.

Напомним, что в конце 2020 года из магазина удалили более 20 нежелательных приложений, отображавших пользователям навязчивые рекламные объявления. Тогда авторы тоже маскировали своё детище под моды для Minecraft.

В этот раз ситуация практически та же, только зловреды научились по команде операторов запускать рекламу во весь экран. Помимо этого, нежелательный софт может скачивать дополнительный модуль, позволяющий прятать иконку, запускать браузер, открывать видеоролики на YouTube и страницы программ в том же Google Play Store.

Также эксперты «Лаборатории Касперского» обнаружили, что вредоносы могут красть аккаунты Facebook. Для этого жертву просят ввести учётные данные для аутентификации в приложении. Одно из выявленных приложений выдавало себя за софт для восстановления удалённых файлов.

Игорь Головин из «Лаборатории Касперского» объяснил, что авторы вредоносных программ могут слегка модифицировать новые версии, чтобы те наверняка попали на страницы Google Play Store. Для этого злоумышленники регистрируют их под другим именем и от другого аккаунта разработчика.

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru