Google Chrome перенял у Windows 10 функцию защиты от эксплойтов

Google Chrome перенял у Windows 10 функцию защиты от эксплойтов

Google Chrome перенял у Windows 10 функцию защиты от эксплойтов

Разработчики Google Chrome добавили интересную защитную функцию — теперь браузер препятствует попыткам злоумышленников эксплуатировать уязвимости в софте. Нововведение работает с процессорами Intel 11-го поколения и AMD Zen 3, а также с Windows 10 2004 и более поздними версиями ОС.

Такая защита от эксплойтов стала возможна благодаря технологии Intel Control-flow Enforcement Technology (CET), которую поддерживают устройства на Windows 10 за счёт имплементации Hardware-enforced Stack Protection.

В этом случае Hardware-enforced Stack Protection использует Intel CET для защиты приложений от распространённых техник эксплуатации программных уязвимостей. Как правило, атакующие задействуют возвратно-ориентированное программирование и схожие методы для обхода песочницы браузера. Именно от них защищает Hardware-enforced Stack Protection.

«Таким образом процессор поддерживает так называемый "теневой стек", мешающий применять стандартные эксплойты. Однако стоит учитывать, что это может сказаться на стабильной работе программ, которые загружаются в Chrome и при этом несовместимы с нововведением», — объясняет Алекс Гоф, один и разработчиков Google Chrome.

 

К слову, разработчики Microsoft Edge, Brave и Opera также взяли на вооружение преимущества Intel CET и Hardware-enforced Stack Protection.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru