Лаборатория Касперского нашла новый образец вредоноса ЦРУ США

Лаборатория Касперского нашла новый образец вредоноса ЦРУ США

Лаборатория Касперского нашла новый образец вредоноса ЦРУ США

В отчёте «Лаборатории Касперского» специалисты рассказали о новом образце вредоносной программы, которая, предположительно, была разработана Центральным разведывательным управлением (ЦРУ) США. По словам исследователей, вредонос нашли в сборнике семплов, который датируется февралём 2019 года.

Речь идёт о семействе зловредов под кодовым именем Lambert, которое «Лаборатория Касперского» использует для отслеживания киберопераций ЦРУ. Специалисты Symantec, например, окрестили кампании американских спецслужб иначе — Longhorn APT.

Новый образец вредоносной программы получил имя Purple Lambert (по классификации «Лаборатории Касперского»). Как пояснили эксперты, между ним и предыдущими зловредами ЦРУ прослеживается определённая связь.

Согласно метаданным Purple Lambert, вредонос был создан в 2014 году. При этом в «Лаборатории Касперского» подчеркнули, что никогда прежде не фиксировали именно эту версию зловреда в реальных кибератаках.

После анализа семпла специалисты пришли к выводу, что Purple Lambert выступает в качестве бэкдора и ищет в трафике определённые пакеты, которые активируют зловред. Подробную информацию можно найти в отчёте Kaspersky за первый квартал 2021 года.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru