Valve никак не пропатчит 2-летнюю дыру в Source (CS:GO, Half-Life)

Valve никак не пропатчит 2-летнюю дыру в Source (CS:GO, Half-Life)

Valve никак не пропатчит 2-летнюю дыру в Source (CS:GO, Half-Life)

Группа специалистов в области кибербезопасности, называющая себя Secret Club, сообщила в Твиттере об уязвимости игрового движка Source 3D, за разработкой которого стоит Valve. Выявленный баг, по словам экспертов, позволяет выполнить код удалённо.

Таким образом, уязвимость затрагивает множество игровых проектов Valve, причём исследователи сообщили разработчику о проблеме около двух лет назад.

Тем не менее последний релиз Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) содержит этот же баг. Помимо него, затронуты Half-Life, Half-Life 2, Garry's Mod, Team Fortress, Left 4 Dead и Portal. Экспертов Secret Club при этом раздражает, что они не могут опубликовать технические детали, ведь патча до сих пор нет.

Один из исследователей, сообщивших о баге, заявил, что на сегодняшний день уязвимость всё ещё актуальна. Это значит, что потенциальный злоумышленник может запустить вредоносный код на компьютерах игроков.

Для эксплуатации уязвимости достаточно отправить жертве приглашение поиграть на площадке Steam. Подробнее специалисты объяснили в видео:

Более 50 расширений Chrome с живыми обоями оказались вредоносными

Любите красивые анимированные обои для новой вкладки Chrome? Есть плохие новости. Исследователи из Unit 42 обнаружили масштабную кампанию Gameograf, в рамках которой более 50 расширений для браузера маскировались под безобидные инструменты с живыми обоями, а на деле превращали браузер в рекламную площадку злоумышленников.

По оценкам специалистов, жертвами схемы стали около 30 тысяч пользователей.

Расширения распространялись через Chrome Web Store и сторонние сайты, посвящённые обоям, темам оформления и кастомизации браузера. Пользователям обещали эффектные анимированные фоны и стильные новые вкладки, но после установки начиналось совсем другое шоу.

 

Получив необходимые разрешения, расширения принудительно открывали новые вкладки, перенаправляли пользователей на рекламные страницы и загружали контент с серверов операторов кампании.

Причём большая часть логики работала удалённо: злоумышленники регулярно подгружали HTML-код и настройки со своей инфраструктуры, не публикуя новые версии расширений в магазине Chrome.

Фактически операторы могли в любой момент менять рекламу, ссылки, всплывающие окна и сценарии перенаправления.

Особую тревогу исследователей вызвал механизм удалённой загрузки HTML-контента без какой-либо фильтрации. Сегодня через него показывается реклама, а завтра ту же схему можно использовать для фишинга, поддельных окон авторизации или доставки других вредоносных компонентов.

Для дополнительной маскировки расширения регулярно очищали локальные базы данных браузера IndexedDB. Это помогало сбрасывать состояние и затрудняло анализ происходящего.

Основными жертвами кампании стали обычные пользователи, геймеры и поклонники популярных игровых и медиафраншиз, которые искали тематические обои для браузера.

В результате пользователи сталкивались с навязчивой рекламой, постоянными редиректами, самопроизвольным открытием вкладок и ухудшением производительности браузера.

Эксперты рекомендуют проверить список установленных расширений и удалить подозрительные дополнения с живыми обоями или кастомными стартовыми страницами. Особенно если они требуют широкие разрешения и активно взаимодействуют с внешними сайтами.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru