Google устранила в Chrome 0-day, активно эксплуатируемую в атаках

Google устранила в Chrome 0-day, активно эксплуатируемую в атаках

Google устранила в Chrome 0-day, активно эксплуатируемую в атаках

Корпорация Google устранила активно эксплуатируемую 0-day уязвимость в браузере Chrome. Вчера вечером всем пользователям Windows, macOS и Linux должна была прийти версия Chrome 88.0.4324.150, которая и пропатчила опасную дыру.

Уязвимость получила идентификатор CVE-2021-21148 и высокую степень опасности. Представители Google отметили, что им известно о существовании эксплойта, который злоумышленники используют в реальных атаках.

Известно, что о проблеме безопасности сообщил исследователь Маттиас Бьюленс. 24 января 2021 года он направил Google соответствующий отчёт со всеми подробностями относительно выявленного бага.

Чуть позже, 28 января, Microsoft рассказала о северокорейской правительственной кибергруппировке ZINC, которая, предположительно, использовала цепочку эксплойтов для браузера Chrome. По словам корпорации из Редмонда, основными целями злоумышленников стали специалисты в области кибербезопасности.

Одной из брешей, задействованных ZINC, оказалась устранённая вчера 0-day. Согласно описанию, она представляет собой возможность переполнения буфера и затрагивает V8, WebAssembly- и JavaScript-движок.

Как правило, уязвимости переполнения буфера используются для DoS-атак, чтобы привести к сбою в работе программы, однако бреши этого класса могут также позволить атакующим выполнить произвольный код в системе жертвы.

Google не предоставила никаких подробностей относительно кибератак, в которых используется 0-day CVE-2021-21148, но оно и к лучшему — надо убедиться, что большинство пользователей установили вышедший вчера патч.

Обои из Steam могли воровать аккаунты, ставить майнеры и вымогатели

Любите скачивать красивые обои для рабочего стола через Steam Workshop? Возможно, вместе с ними можно было получить весьма неприятный бонус. Исследователи из «Лаборатории Касперского» обнаружили кампанию по распространению вредоносных программ через Steam Workshop — площадку Valve для публикации пользовательского контента.

Злоумышленники прятали зловреды внутри обоев для популярного приложения Wallpaper Engine.

Проблема связана с одной из функций Wallpaper Engine. Помимо обычных изображений и видео приложение поддерживает так называемые Application Wallpapers — полноценные исполняемые программы Windows, которые могут запускаться прямо в качестве обоев рабочего стола.

Этим и воспользовались атакующие. По данным исследователей, как минимум с конца 2025 года в Steam Workshop начали появляться вредоносные обои, которые после установки запускали скрытые процессы на компьютере пользователя. Некоторые из таких файлов скачали тысячи и даже десятки тысяч человек.

 

В одном из изученных случаев под видом игры NTRaholic распространялся бэкдор семейства DarkKomet. Пользователь видел обычное приложение, однако параллельно на компьютер устанавливались дополнительные компоненты для кражи данных Steam-аккаунта.

Но этим дело не ограничивалось. Эксперты обнаружили образцы со стилерами Lumma и Vidar, криптомайнерами, загрузчиками ботнетов, RanEngine и даже программами-вымогателями.

 

Часть вредоносных файлов была спрятана внутри защищённых паролем архивов. Пользователя убеждали самостоятельно открыть архив и запустить содержимое, после чего заражение происходило практически незаметно.

Главной целью злоумышленников часто становились именно аккаунты Steam. Вредоносные библиотеки искали сохранённые данные учётных записей и передавали их атакующим.

После уведомления исследователей Valve удалила обнаруженные вредоносные публикации из Steam Workshop. Однако специалисты предупреждают, что новые заражённые обои могут появиться снова.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru