Попытки эксплуатации 0-day в шлюзах SonicWall выявлены в реальных атаках

Попытки эксплуатации 0-day в шлюзах SonicWall выявлены в реальных атаках

Попытки эксплуатации 0-day в шлюзах SonicWall выявлены в реальных атаках

Компания NCC Group, специализирующаяся на обеспечении кибербезопасности, зафиксировала попытки эксплуатации уязвимости нулевого дня (0-day) в сетевых устройствах SonicWall. Исследователи намеренно скрыли подробности, чтобы не спровоцировать волну кибератак.

По словам NCC Group, злоумышленники пытались «прощупать» устройства на наличие 0-day в конце прошлой недели. Также специалисты уточнили, что SonicWall предупреждена как о баге, так и о попытках эксплуатации.

NCC Group считает, что речь идёт о той же уязвимости нулевого дня, которая ранее использовалась таинственными киберпреступниками для проникновения во внутреннюю сеть SonicWall. Напомним, что эта брешь затрагивает шлюзы Secure Mobile Access (SMA).

Представители SonicWall пока не прокомментировали сообщения NCC Group, так что точной информации об используемой уязвимости на сегодняшний день нет.

Команда NCC Group посоветовала владельцам затронутых устройств ограничить число IP-адресов, которым разрешён доступ к интерфейсу управления девайсов SonicWall. Помимо этого, крайне важно включить двухфакторную аутентификацию (2FA).

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru