В Linux Mint устранили метод обхода скринсейвера, обнаруженный детьми

В Linux Mint устранили метод обхода скринсейвера, обнаруженный детьми

В Linux Mint устранили метод обхода скринсейвера, обнаруженный детьми

Разработчики проекта Linux Mint на этой неделе пропатчили уязвимость, с помощью которой потенциальный злоумышленник может обойти защищённую паролем экранную заставку операционной системы и получить доступ к рабочему столу.

Согласно отчёту о баге, размещённому на GitHub, уязвимость обнаружили два подростка во время игры с компьютером своего отца. Об этом написал сам родитель, действующий под ником robo2bobo:

«Несколько недель назад мои дети задумали "взломать" мой десктопный компьютер на Linux. Они стали бесконтрольно набирать текст и кликать всё подряд, а я наблюдал за их действиями».

Подростки нажимали случайную последовательность клавиш, что в конечном итоге привело к сбою в работе скринсейвера и допустило двух энтузиастов к рабочему столу. Спустя некоторое время дети повторили свой успех.

«Я думал, это банальная случайность — просто повезло один раз. Однако им удалось прорваться сквозь скринсейвер и второй раз», — пишет отец.

Разработчики Linux Mint уже прокомментировали баг, отметив, что он связан с компонентом экранной клавиатуры, поставляемом с интерфейсом рабочего стола Cinnamon. Оказалось, что баг возникает, если пользователь нажмёт клавишу «ē» на экранной клавиатуре.

Проблема появилась после выпуска патча для другой уязвимости в Linux Mint (CVE-2020-25712). Другими словами, с октября 2020 года все версии Linux Mint, выпущенные с Cinnamon 4.2 и выше, уязвимы перед обходом скринсейвера. На сегодняшний день разработчики уже опубликовали обновление, защищающее экранную заставку.

Google Play впервые пустил внутрь конкурирующий магазин приложений

В американской версии Google Play впервые появился сторонний магазин приложений. Первопроходцем стал Aptoide — давний конкурент Google, который раньше приходилось устанавливать вручную из APK-файла. Теперь всё работает без шаманства с настройками и пугающих предупреждений.

Щедрость тут ни при чём. Google обязали открыть площадку по итогам антимонопольного разбирательства с Epic Games.

В 2023 году суд признал практики корпорации незаконными и потребовал допустить альтернативные магазины, платёжные системы и способы распространения приложений.

Google пыталась договориться с Epic: компания была готова упростить установку сертифицированных магазинов, но не размещать их в Google Play. Суд такую конструкцию, похоже, не оценил, поэтому стороны отозвали мировое соглашение. В США корпорации пришлось исполнять первоначальное решение.

Пользователи могут установить Aptoide как обычное приложение, а затем так же свободно загружать из него игры. Пока ассортимент скромный, но магазин получил доступ к каталогу из 1,9 млн приложений и 295 тыс. игр. Разработчики вправе запретить такое распространение своих продуктов.

 

Впрочем, красную дорожку конкуренту Google не расстелила. Раздел со сторонними магазинами спрятан в глубине каталога, а кроме Aptoide там пока никого нет. Участникам программы также придётся передавать APK-файлы на проверку и соблюдать требования безопасности.

Входной билет стоит $15 тыс., из которых $5 тыс. пойдут на оплату проверок. Если расходов окажется больше, Google выставит дополнительный счёт.

Забавно, что первой в ворота Google Play вошла не Epic, затеявшая всю эту судебную войну, и не Microsoft с её будущим магазином Xbox, а Aptoide.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru