macOS-зловред OSAMiner успешно скрывался пять лет с помощью AppleScript

macOS-зловред OSAMiner успешно скрывался пять лет с помощью AppleScript

macOS-зловред OSAMiner успешно скрывался пять лет с помощью AppleScript

Пользователи macOS как минимум пять лет подвергались атакам вредоносной программы OSAMiner, которая умело уклонялась от обнаружения, используя технологию AppleScript — набор связанных компонентов, позволяющих обеспечить взаимодействие между ОС и пользовательскими приложениями.

По данным SentinelOne, этот криптомайнер обычно распространяется под видом пиратских игр (к примеру, League of Legends) и кряков популярного софта — такого как Microsoft Office для macOS. Атаки OSAMiner в основном проводятся на территории Китая и других стран Азиатско-Тихоокеанского региона.

В 2018 году китайским аналитикам удалось заполучить пару образцов этого зловреда, однако, несмотря на все старания, они так и не смогли добраться до его исходников.

Проведенное в SentinelOne исследование позволило выяснить причину таких затруднений. Как оказалось, OSAMiner загружает свой код по частям, используя составные файлы AppleScript со статусом run-only. Опция run-only позволяет запускать управляющий сценарий AppleScript как приложение без входа в режим редактирования и скрыть, таким образом, его исходный код.

При установке заряженной OSAMiner пиратской программы зловредный инсталлятор загружает первичный AppleScript-сценарий и запускает его в режиме run-only. Тот, в свою очередь, загружает и запускает второй вредоносный скрипт, затем так же скачивается финальный AppleScript.

Вредоносные программы для macOS, по словам экспертов, редко используют AppleScript run-only, и производители защитных решений обычно не берут в расчет этот вектор атаки. Тем не менее, пример OSAMiner доказывает, что такая тактика может эффективно скрывать зловреда и от средств безопасности, и от зорких глаз аналитиков.

GitHub лёг почти целиком: ошибки затронули API, Actions и Copilot

17 августа GitHub столкнулся с глобальным сбоем, затронувшим почти все основные функции платформы. Разработчики жаловались на проблемы с веб-интерфейсом, API, Issues, Pull Requests, Actions, Webhooks, Pages, Git Operations и Copilot. В разгар инцидента около 20% запросов к сайту и API завершались ошибками.

При загрузке архивов и необработанного содержимого репозиториев показатель доходил примерно до 50%.

Также пострадали корпоративные механизмы аутентификации SAML и OIDC, службы SCIM и Team Sync.

Первые признаки деградации GitHub зафиксировал около 13:40 UTC. Затем список затронутых компонентов начал расти: проблемы последовательно появились у API Requests, Actions, Webhooks, Issues, Pull Requests, Copilot, Pages и операций Git. Codespaces при этом продолжал работать штатно.

Команда обнаружила проблемный компонент и приняла меры. Согласно последнему сообщению от GitHub, сервисы постепенно восстанавливаются, однако уровень ошибок всё ещё немного превышает норму. Полностью закрывать инцидент компания пока не стала. Актуальный статус GitHub можно посмотреть по этой ссылке.

Параллельно пользователи сообщали о неполадках в других сервисах экосистемы Microsoft, включая Teams и Copilot. Эксперты предположили связь происходящего с сетевыми проблемами Amazon Web Services, однако GitHub официально эту версию не подтверждал и первопричину ещё не раскрыл.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru