Android-приложения с темой Minecraft снимали с геймеров по $120 в месяц

Android-приложения с темой Minecraft снимали с геймеров по $120 в месяц

Android-приложения с темой Minecraft снимали с геймеров по $120 в месяц

Специалисты антивирусной компании Avast предупреждают пользователей Android о вредоносных приложениях в магазине Google Play Store, прикрывающихся скинами и модами для игры Minecraft.

Как сообщили исследователи, эти приложения представляют собой класс вредоносов fleeceware. Такой софт привлекает пользователей бесплатным пробным периодом, а на деле снимает с жертвы крупные суммы ежемесячно.

Эти схемы существуют благодаря механизму подписок, реализация которого не учитывает опасность для пользователей. Описанные Avast приложения, например, снимали с людей $120 каждый месяц.

Геймеры и популярные игры — благодатная почва для распространения fleeceware. Мошеннический софт всегда можно замаскировать под скины, обои, вещи из игры или те же моды. В своё время кибермошенников привлекла популярная игра Fortnite.

Minecraft — тоже крайне востребованный игровой проект, поэтому пользователи привыкли к разработке модов и скинов под него. Но и злоумышленники тоже не дремлют, прекрасно понимая, что игрой можно прикрыться для получения выгоды.

В итоге в Google Play Store появился ряд программ, предлагающих бесплатный пробный период. Однако параллельно жертве оформляют подписку, по условиям которой с его счёта снимают $30 каждую неделю (или $120 каждый месяц).

В общей сложности эксперты Avast выявили семь Android-приложений, ориентированных на игроков в Minecraft. Пять таких программ скачали более миллиона раз.

Подпишитесь на новости

Anthropic предупредила об ИИ-червях, угрожающих умной технике

Компактные ИИ-модели могут приблизиться к автономному распространению по слабо защищенным устройствам. Anthropic рассматривает сценарий, в котором модель копируется между узлами и использует их вычислительные ресурсы без постоянной связи с центральным дата-центром.

В исследовании компании показан запуск модели Gemma4-26B-A4B на 15 недорогих Android TV-приставках.

Скорость составила 0,39 токена в секунду. Это медленно для чата, но демонстрирует возможность распределить вычисления между бытовыми устройствами.

Модели с 30 млрд параметров и меньше уже выполняют многие отдельные этапы размножения, однако ошибаются при объединении их в полную цепочку.

В упрощенном эксперименте GLM-5.2 справилась с распространением другой, меньшей модели. Доступ к тестовым устройствам намеренно облегчили: ADB работал без аутентификации. Поэтому результат не доказывает способность автономно заражать произвольную технику в интернете.


Среди протестированных моделей пока нет той, которая одновременно достаточно компактна для выбранных устройств и достаточно способна для надежного полного цикла. По грубой экстраполяции исследователей, такой уровень может стать реальным к концу 2026 года.

Потенциальную распределенную сеть будет сложно остановить одним выключателем. При этом предполагаемое распространение может занимать дни, а не секунды.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru