Критическая уязвимость в Flash Player позволяет удалённо выполнить код

Критическая уязвимость в Flash Player позволяет удалённо выполнить код

Критическая уязвимость в Flash Player позволяет удалённо выполнить код

В рамках октябрьского «вторника патчей» компания Adobe выпустила лишь один плановый патч. Он закрывает опасную уязвимость в сходящем со сцены Flash Player; обновление актуально для всех платформ — Windows, macOS, Linux и ChromeOS.

Согласно бюллетеню Adobe, уязвимость, зарегистрированная как CVE-2020-9746, связана с ошибкой разыменования нулевого указателя, которая может повлечь аварийное завершение программы. Использование данной уязвимости позволит удаленному злоумышленнику выполнить произвольный код в контексте текущего пользователя, поэтому степень опасности новой угрозы оценена как критическая.

Как и в случаях с другими дырами в Adobe Flash, эксплуатация CVE-2020-9746 возможна через интернет или с помощью вредоносного элемента ActiveX, встроенного в документ Microsoft Office.

Разработчик присвоил новой заплатке приоритет 2. Согласно системе ранжирования Adobe, это означает, что соответствующая уязвимость присутствует в продуктах, относящихся к группе повышенного риска, однако активных эксплойтов пока не обнаружено. Тем не менее установить подобный патч рекомендуется в течение месяца.

Уязвимости CVE-2020-9746 подвержены все прежние сборки Flash обеих версий — десктопной и браузерной. Заплатка включена в состав обновления 32.0.0.445.

Напомним, срок выпуска патчей для морально устаревшего Adobe Flash Player к концу года истечет. Вендоры браузеров тоже постепенно сворачивают его поддержку, переводя свои продукты на более современные и безопасные технологии — HTML5, WebGL, WebAssembly. Так, в минувшем месяце Microsoft объявила, что окончательно снимет Flash с поддержки в январе будущего года, с выпуском Edge 88. Тогда же появится и Google Chrome 88 с такими же изменениями.

Суд заставил Google упростить установку сторонних магазинов на Android

Федеральный судья США Джеймс Донато потребовал от Google убрать лишние предупреждения и промежуточные действия при установке конкурирующих магазинов приложений через Google Play. Изменить процедуру компания должна в течение недели. Распоряжение прозвучало на слушании по исполнению решения в антимонопольном споре Epic Games против Google.

Юристы Epic продемонстрировали, что пользователь не может сразу установить сторонний магазин: сначала ему показывают дополнительные экраны и предлагают нажать кнопку «Посмотреть», после чего только появляется вариант «Установить».

Суд назвал такую конструкцию намеренным препятствием, призванным отпугнуть обычных пользователей. Донато потребовал сделать установку альтернативного магазина такой же простой, как загрузку любого другого приложения для Android.

 

Формально Android уже много лет позволяет загружать программы и магазины из сторонних источников. Однако процесс сопровождается предупреждениями об опасности, скрытыми переключателями разрешений и несколькими окнами подтверждения. Для технически подготовленного пользователя это пара лишних нажатий, для остальных — убедительный сигнал срочно закрыть всё и вернуться в Google Play.

Требование связано с антимонопольной победой Epic Games. Ранее присяжные признали, что Google незаконно монополизировала распространение Android-приложений и проведение платежей внутри них. Теперь компанию вынуждают на практике открыть экосистему для конкурентов.

Google настаивает, что дополнительные проверки необходимы для защиты пользователей и устройств. Суд с этим аргументом полностью не согласился: безопасность не должна становиться удобной ширмой для сохранения рыночного преимущества.

Напомним, на этой неделе в американской версии Google Play впервые появился сторонний магазин приложений. Первопроходцем стал Aptoide — давний конкурент Google, который раньше приходилось устанавливать вручную из APK-файла. Теперь всё работает без шаманства с настройками и пугающих предупреждений.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru