Imperva купила стартап jSonar, заточенный под защиту баз данных

Imperva купила стартап jSonar, заточенный под защиту баз данных

Imperva купила стартап jSonar, заточенный под защиту баз данных

Imperva сообщила о приобретении стартапа jSonar, специализирующегося на защите баз данных. Ожидается, что компания сформирует более качественный подход к защите данных по всем каналам. Сумму сделки решили не разглашать.

jSonar основали в 2013 году, сразу ориентировав стартап на защиту баз данных. В результате jSonar предлагает платформу «всё в одном» для корпоративного сектора.

Основатели jSonar понимали, что организации постепенно отходят от традиционных подходов и осваивают современные облачные среды.

Imperva же планирует объединить свои предложения по защите данных с технологиями jSonar. Основная цель — упростить весь процесс.

Например, разработанная jSonar SOAR-платформа отлично интегрируется в решения Imperva.

Текущий технический директор jSonar займёт место главы Imperva по развитию Data Security.

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru