500 000 аккаунтов игроков в Call of Duty утекли. Activision отрицает

500 000 аккаунтов игроков в Call of Duty утекли. Activision отрицает

500 000 аккаунтов игроков в Call of Duty утекли. Activision отрицает

Интернет-проект Dexerto, специализирующийся на киберспорте, сообщил о крупной утечке — более 500 000 аккаунтов в системе Activision якобы были скомпрометированы. Тем не менее крупный разработчик игр отрицает эту информацию.

Согласно посту на сайте Dexerto, киберинцидент произошёл 20 сентября. Все данные аккаунтов пользователей якобы были общедоступны.

Информацию об утечке подтвердил ряд Twitter-аккаунтов, которые также освещают события в мире киберспорта. Например, основатель Respawnable, известный в Twitter как @Okami, написал: «Утечка настоящая».

Чаще всего учётными записями Activision пользуются любители серии игр Call of Duty — одного из самых крупных и узнаваемых проектов компании. Поэтому во многих изданиях информация прошла под заголовком «утекли аккаунты игроков в Call of Duty».

Однако Activision опубликовала официальное заявление, в котором категорически отвергается информация об утечке:

«Компрометации аккаунтов игроков в Call of Duty не было. Все, кто публикует обратное, — распространяют ложные сведения. Мы расследуем любое сообщение о любом киберинциденте и рекомендуем пользователям постоянно принимать меры защиты своих данных. Посетите нашу страницу поддержки, на которой вы узнаете всю дополнительную информацию».

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru