Microsoft на неделе устранит баг частой дефрагментации SSD в Windows 10

Microsoft на неделе устранит баг частой дефрагментации SSD в Windows 10

Microsoft на неделе устранит баг частой дефрагментации SSD в Windows 10

После установки крупного майского обновления Windows 10 (May 2020 Update или 2004) пользователи обнаружили как минимум десять различных багов, одним из которых стала ошибка инструмента для оптимизации хранилища. Теперь Microsoft сообщила, что разработчики работают над устранением этого бага.

Проблема затронула процесс дефрагментации. Как выяснили пользователи, обновившиеся до Windows 10 2004, встроенный инструмент для оптимизации хранилища некорректно записывал время последней дефрагментации.

В результате постоянно выводилось сообщение о необходимости провести оптимизацию SSD-накопителя. Поскольку время последней оптимизации фиксировалось неправильно, Windows 10 при каждой перезагрузке или включении проводила дефрагментацию SSD-дисков. Твердотельным накопителям такие частые процессы, конечно же, вредят.

 

В предварительной сборке Windows 10 19042.487 (20H2) для бета-тестеров разработчики устранили этот баг. Microsoft обещает, что пользователи получат патч на этой неделе.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru