Outlook перестал работать у тысяч пользователей по всему миру

Outlook перестал работать у тысяч пользователей по всему миру

Outlook перестал работать у тысяч пользователей по всему миру

Десктопный клиент Microsoft Outlook перестал работать у тысяч пользователей по всему миру. При запуске программы на Windows она тут же завершает работу с ошибкой 0xc0000005. Согласно многочисленным сообщениям, затронуты версии Outlook 2019 и 2016.

При этом сбои в работе были замечены как у сайта Outlook.com, так и у версии клиента, которая располагается в облаке Office 365.

Сайт DownDetector также отразил проблемы в работе Outlook у пользователей в США и Европе. Согласно графику, сбои начались около 19:00 по Москве.

Представители Microsoft не сразу отреагировали, однако позже в официальном Twitter-аккаунте Microsoft 365 Status появилась информация об ошибках Outlook. Корпорация сослалась на июльский набор обновлений, как на возможную причину сбоев.

«Мы изучаем причину проблем в работе Outlook, которая может быть вызвана недавними обновлениями. В качестве временного решения пользователи могут воспользоваться Outlook через веб-сайт или мобильный клиент», — пишет техногигант.

Однако отдельные пользователи возразили: зайти на Outlook.com не получается. Согласно последней информации, проблемы в работе Outlook устранены.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru