Microsoft устранила баг отказа LSASS и внезапной перезагрузки Windows 10

Microsoft устранила баг отказа LSASS и внезапной перезагрузки Windows 10

Microsoft устранила баг отказа LSASS и внезапной перезагрузки Windows 10

Microsoft наконец устранила проблему с отказом LSASS, критического компонента операционной системы Windows. Этот баг приводил к вынужденной перезагрузке ОС, поскольку системный файл lsass.exe не мог нормально работать после обновления отдельных версий Windows 10.

LSASS (служба проверки подлинности локальной системы безопасности) отвечает в Windows за верификацию пользователей компьютера или сервера, за обработку изменений пароля, а также создаёт токены доступа. Все действия LSASS записывает в специальный лог.

Если процесс этой службы перестаёт отвечать, пользователь сразу же теряет доступ к зарегистрированным на компьютере учётным записям Windows. При этом ОС выдаст соответствующую ошибку, а устройство должно будет перезагрузиться в течение минуты.

Именно с такой проблемой столкнулись в июне пользователи Windows 10. С выходом обновления под идентификатором KB4565503 Microsoft устранила сбои в работе LSASS. Помимо этого, патч повышает производительность WIndows 10 версии 2004.

 

Известно, что баг LSASS коснулся многих версий (как клиентских, так и серверных):

  • Клиентские: Windows 10 2004; Windows 10 1909; Windows 10 1903; Windows 10 1809; Windows 10 Enterprise LTSC 2019.
  • Серверные: Windows Server 2004; Windows Server 1909; Windows Server 1903; Windows Server 1809; Windows Server 2019.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru