Меркель: Есть доказательства атак российских хакеров на мой компьютер

Меркель: Есть доказательства атак российских хакеров на мой компьютер

Меркель: Есть доказательства атак российских хакеров на мой компьютер

Действующий канцлер Германии Ангела Меркель заявила, что российские правительственные хакеры атаковали её в ходе своей «возмутительной» кибершпионской кампании. В словах Меркель нет ничего удивительного, ведь ранее канцлер уже обвиняла российские APT-группы в шпионаже против законодателей и ключевых политических фигур.

«Сказу вам честно: эта ситуация причиняет мне боль. Каждый день я стараюсь построить с Россией хорошие взаимоотношения, но параллельно появляются серьёзные доказательства участия российской стороны в кибершпионаже», — объяснила Меркель парламенту.

Немецкие спецслужбы, само собой, вторят канцлеру, подтверждая, что российские APT-группировки занимаются целенаправленным кибершпионажем против Германии.

Как пишет немецкое издание Bild, компьютер Меркель был взломан одним из первых. В ходе операции киберпреступники использовали вредоносную программу, ранее уже фигурировавшую в атаках на других членов парламента в 2015 году.

Используя взломанный компьютер Меркель, хакеры якобы отправляли вредоносные сообщения другим политическим деятелям.

Сама канцлер назвала подобные кампании «частью стратегии России», а также подчеркнула, что шпионаж мешает выстаивать здоровые отношения с Москвой.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru