Microsoft изучает проблему BSOD с обновлением KB4549951 для Windows 10

Microsoft изучает проблему BSOD с обновлением KB4549951 для Windows 10

Microsoft изучает проблему BSOD с обновлением KB4549951 для Windows 10

Microsoft изучает сообщения о проблемах, которые принесло с собой апрельское обновление. Напомним, что пользователи, установившие KB4549951, жаловались на баги с Bluetooth, установкой апдейта, а также на синий экран смерти.

Microsoft изначально выпустила KB4549951 для устранения ряда ошибок в работе устройств под управлением Windows 10 версий 1909 и 1903.

Как мы сообщали на прошлой неделе, после установки или попытки установки KB4549951 многие пользователи столкнулись с целым спектром проблем.

Были сообщения о BSOD, ошибках при установке, проблемах с сетью, багах отображения информации на мониторе, а также о падении произвольности при использовании стриминговых сервисов.

Некоторые даже заявили, что апдейт совершенно испорчен, поскольку их устройства не могли загрузиться после установки KB4549951.

На сегодняшний день корпорация Microsoft официально не подтвердила наличие багов, однако разработчики уже начали разбираться в многочисленных жалобах пользователей.

«Мы видели различные сообщения в социальных сетях по поводу проблем с обновлением KB4549951. Однако пока мы не наблюдаем наличие этих багов в данных телеметрии или в отправленных в обратную связь сообщениях. Тем не менее мы пристально следим за ситуацией», — заявил техногигант.

Microsoft просит пользователей, столкнувшихся с багами KB4549951, сообщить о них разработчикам через Feedback Hub.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru