Microsoft разрушил ботнет, контролируемый панелью управления освещением

Microsoft разрушил ботнет, контролируемый панелью управления освещением

Microsoft разрушил ботнет, контролируемый панелью управления освещением

Подразделение Microsoft Digital Crimes Unit (DCU), занимающееся борьбой с преступлениями в цифровом пространстве, выявило и обезвредило ботнет, в который входило 400 000 скомпрометированных устройств. Его отличие заключалось в способе контроля взломанных девайсов — с помощью панели управления LED-освещением.

Операторы ботнета использовали его в ходе фишинговых кампаний, для распространения вредоносных программ и шифровальщиков, а также для DDoS-атак.

«К удивлению исследователей, активность ботнета сопровождалась оправкой одного терабайта контента в неделю. Команда DCU выявила более 400 тыс. общедоступных IP-адресов, после чего эксперты выделили 90 подозрительных», — пишет Microsoft.

При помощи тайваньских спецслужб удалось отследить эти адреса и выяснить, что управление ботнетом осуществлялось не совсем обычным способом.

«Обычно киберпреступники используют скомпрометированные компьютеры для запуска кибератак или распространения вредоносов. Однако в этом случае источником выступала панель управления LED-освещением», — говорится в отчёте DCU.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru