31% российских компаний, использующих IoT, столкнулись с атаками на него

31% российских компаний, использующих IoT, столкнулись с атаками на него

31% российских компаний, использующих IoT, столкнулись с атаками на него

Эксперты «Лаборатории Касперского» проанализировали атаки на IoT-устройства, которыми пользуются российские компании. Процент таких атак пока не поражает, конечно, но уже заставляет серьёзно задуматься.

По данным антивирусной компании, 45% компаний в России активно используют технологии интернета вещей. 31% из них в 2019 году столкнулись с атаками на IoT-девайсы.

Аналитики подчёркивают опасность таких атак: они могут нарушить работу критических систем, отвечающих, например, за движение транспорта и подачу электроэнергии. Также использующие этот вектор злоумышленники могут получить доступ к конфиденциальной информации.

«Лаборатория Касперского» отмечает:

«Сегодня наблюдается активное внедрение технологий интернета вещей, подключёнными устройствами обрастает большинство отраслей. Отдельные прогнозы утверждают, что к 2021 году число IoT-устройств достигнет 25 миллиардов».

В прошлом году больше всего использующих интернет вещей компаний прибавилось в гостиничной (с 53% до 63%), финансовой (с 60% до 68%) сферах, а также в здравоохранении (с 56% до 66%).

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru