Google в марте устранил 70 уязвимостей в Android (одна критическая)

Google в марте устранил 70 уязвимостей в Android (одна критическая)

Google в марте устранил 70 уязвимостей в Android (одна критическая)

Google уже успел выпустить мартовский набор обновлений для операционной системы Android. В этом месяце корпорация устранила 70 уязвимостей, среди которых была одна критическая.

Самая опасная брешь получила идентификатор CVE-2020-0032, она угрожает владельцам смартфонов на Android 8.0, 8.1, 9 и 10.

«Критическая уязвимость позволяет удалённому киберпреступнику использовать специально созданный файл для выполнения кода в контексте привилегированного процесса», — пишет Google по поводу проблемы безопасности.

Помимо CVE-2020-0032, интернет-гигант устранил две уязвимости высокой степени риска, одна из которых приводит к повышению прав в системе (CVE-2020-0033), а другая способна спровоцировать утечку информации (CVE-2020-0034).

Ещё одна дыра во фреймворке — CVE-2020-0031 — затрагивает исключительно работающие на Android 10 мобильные устройства.

По традиции рекомендуем установить все патчи как можно скорее. Обратите внимание, что для уязвимости в драйвере MediaTek уже опубликован эксплойт, которым активно пользуются злоумышленники.

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru