Экс-владелец устроил сбои в работе хостинг-провайдера Masterhost

Экс-владелец устроил сбои в работе хостинг-провайдера Masterhost

Экс-владелец устроил сбои в работе хостинг-провайдера Masterhost

Выяснилась причина сбоев в работе российского хостинг-провайдера и регистратора доменных имен Masterhost (.masterhost) — конфликт с бывшим собственником компании. Проблемы начались вчера утром (2 марта), после чего хостер опубликовал официальное заявление.

Ряд пользователей сообщал о перебоях в работе электронной почты, а у кого-то не работал веб-сайт. Такая ситуация спровоцировала массовые обращения пострадавших в техподдержку, которая отписывалась шаблонными ответами.

Ближе к вечеру, по данным очевидцев, перестал работать сайт самой компании Masterhost, в результате чего оказались недоступны все сервисы провайдера.

После этого в официальном Twitter-аккаунте Masterhost появилась запись, согласно которой бывший собственник захватил дата-центр компании. Также стало известно, что экс-владелец периодически создаёт проблемы в работе оборудования.

Источники издания «Ъ» заявили, что здесь, скорее всего, имеет место конфликт текущего владельца Станислава Шмиляка с бывшим — Евгением Беневоленским. Причиной разногласий, как это обычно бывает, послужил финансовый вопрос.

Представители Masterhost пообещали урегулировать конфликт.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru