WhatsApp в Android скоро можно будет разблокировать с помощью отпечатка

WhatsApp в Android скоро можно будет разблокировать с помощью отпечатка

WhatsApp в Android скоро можно будет разблокировать с помощью отпечатка

Разработчики WhatsApp обещают, что мессенджер скоро будет поддерживать биометрическую аутентификацию в смартфонах, работающих на базе операционной системы Android. Единственное условие — ваше устройство должно быть оснащено сканером отпечатка пальца, тогда вы сможете защитить свой аккаунт.

Найти новую опцию можно будет здесь: «Настройки -> Учётная запись -> Конфиденциальность -> Разблокировка по отпечатку пальца». Если вы активируете эту функцию, вам придётся прикладывать палец каждый раз при запуске приложения.

Помимо этого, пользователи смогут выбрать промежуток времени, в течение которого WhatsApp будет оставаться разблокированным. Это избавит от постоянных запросов от системы биометрической аутентификации.

Стоит обратить внимание на один небольшой нюанс — звонки не будут блокироваться с помощью этого метода.

Никаких точных сроков, к сожалению, разработчики WhatsApp не называют. Единственное, что известно на данный момент — разблокировка по отпечатку в Android-устройствах появится «скоро».

Напомним, что аналог этой функции для iPhone в WhatsApp реализовали ранее в этом году.

Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Кажется, список устройств, на которых запускали Doom, снова пополнился, на этот раз беспроводными наушниками. Разработчик Арин Саркисян (Arin-S) сумел портировать легендарный шутер на пару PineBuds Pro. Тех самых TWS-наушников, у которых вообще нет экрана.

Звучит как очередная шутка из серии «Doom запустили на тостере», но всё по-настоящему.

PineBuds Pro — редкий случай на рынке: это одни из немногих наушников с открытой прошивкой, чем Арин и воспользовался. Эти наушники выпускает Pine64 — та же компания, что стоит за RISC-V-паяльниками вроде Pinecil.

Внутри каждого наушника скрывается Arm Cortex-M4F, и именно он стал сердцем проекта DoomBuds. Ради эксперимента разработчик разогнал процессор с 100 до 300 МГц и полностью отключил энергосберегающий режим. Сегодня такой разгон для встраиваемых чипов звучит почти как экстремальный спорт.

 

Отдельной головной болью стали память и хранилище. Чтобы игра вообще влезла в наушники, Арину пришлось серьёзно перекроить код: заранее сгенерировать таблицы, сделать часть переменных константами, отключить систему кеширования и выкинуть всё лишнее. В результате сам движок Doom уложился менее чем в 1 МБ. А WAD-файл Doom 1 пришлось ужать с 4,2 до 1,7 МБ — благо в сети давно есть «облегчённые» версии ресурсов.

Ну и главный вопрос: как играть в Doom без экрана? Решение оказалось неожиданно практичным. Арин использовал UART-подключение PineBuds Pro, чтобы стримить картинку на внешнее устройство или даже в интернет. Bluetooth тоже рассматривался, но по совокупности факторов UART оказался быстрее и стабильнее.

В итоге картинка передаётся в формате MJPEG, а производительность достигает примерно 18 кадров в секунду. Теоретически можно было бы выжать около 25 fps, но процессору банально не хватает сил быстро перекодировать видеопоток.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru