Российские шпионы взломали зашифрованные системы связи ФБР без бэкдора

Российские шпионы взломали зашифрованные системы связи ФБР без бэкдора

Российские шпионы взломали зашифрованные системы связи ФБР без бэкдора

Согласно новой информации, опубликованной на Yahoo News, российские шпионы взломали зашифрованные защищённые системы, используемые ФБР для коммуникации. При этом им даже не потребовался для этого бэкдор.

Как передаёт новостной портал, высылка российских дипломатов была связана не с вторжением в выборы, как предполагалось ранее, а со взломом систем ФБР.

Сообщается, что в ходе операции шпионы атаковали определённые системы, используемые ФБР для связи. Агенты задействовали эти системы для отслеживания подозреваемых в шпионаже россиян на территории США.

«Власти США выяснили, что российские силы значительно усовершенствовали свои возможности по части расшифровки некоторых типов защищённых коммуникаций. В результате им удалось взломать устройства, используемые отрядами слежки ФБР», — говорится в отчёте.

Сам инцидент, согласно опубликованной информации, произошёл в 2010 году. Российская разведка взломала радиосистемы, используемые элитными отрядами ФБР для отслеживания перемещения шпионов.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru