Обновление KB4493730 позволит Windows Server 2008 получать патчи в 2019

Обновление KB4493730 позволит Windows Server 2008 получать патчи в 2019

Обновление KB4493730 позволит Windows Server 2008 получать патчи в 2019

Администраторы Windows Server 2008 SP2 могут установить новое обновление, которое добавляет поддержку будущих патчей, подписанных SHA-2. Если это обновление не будет установлено, начиная с июля 2019 года система Windows Server 2008 не сможет получать апдейты.

В настоящее время обновления для Windows подписываются с помощью алгоритмов SHA-1 и SHA-2. Однако известно, что SHA-1 не обеспечивает должного уровня защищенности.

В связи с этим с июля этого года обновления для Windows Server 2008 SP2 будут подписываться исключительно при помощи безопасного алгоритма — SHA-2.

Поскольку Windows Server 2008 SP2 изначально не поддерживает SHA-2, Microsoft выпустила обновление стека обслуживания KB4493730, которое добавляет поддержку SHA-2 для подписи кода.

Начиная с 16 июля 2019 года Windows Server 2008 SP2 будет требовать поддержки SHA-2 для установки новых апдейтов.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru