Google: Теперь Android-смартфон можно использовать как ключ для 2SV

Google: Теперь Android-смартфон можно использовать как ключ для 2SV

Google: Теперь Android-смартфон можно использовать как ключ для 2SV

Теперь вы можете использовать свой смартфон на Android в качестве ключа безопасности в процессе двухэтапной аутентификации (2SV). Для этого на вашем устройстве должна быть установлена система Android 7 или более новые версии. Такой подход поможет лучше защитить личные аккаунты Google, а также учетные записи Google Cloud.

О нововведении сообщила сама Google в своем блоге. Использование смартфонов в качестве ключей избавит людей от необходимости постоянно носить с собой отдельный физический ключ, необходимый для большинства методов аутентификации.

«Использование современных смартфонов на Android в качестве ключей для аутентификации облегчит жизнь более миллиарду пользователей. Ведь смартфоны всегда с нами, под рукой», — комментирует Роб Садовски из Google.

Американская корпорация предполагает, что новый метод 2SV защитит пользователей от фишинговых атак — даже если злоумышленнику удастся завладеть вашими учетными данными, он ничего не сможет сделать без ключа, который представляет ваш смартфон.

Чтобы активировать эту функцию, выполните следующие шаги:

  1. Добавьте свой Google-аккаунт в смартфон на Android.
  2. Убедитесь, что вы зарегистрированы в 2SV.
  3. На вашем компьютере зайдите в настройки 2SV и нажмите «Добавить ключ безопасности».
  4. Выберите ваш смартфон из списка доступных устройств.

Этот подход основан на стандартах FIDO.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru