Мошенники отмывают деньги, используя игровую валюту Fortnite V-Bucks

Мошенники отмывают деньги, используя игровую валюту Fortnite V-Bucks

Мошенники отмывают деньги, используя игровую валюту Fortnite V-Bucks

Преступники используют валюту V-Bucks, используемую в игре Fortnite, для отмывания средств, полученных незаконными методами. По данным аналитиков, этих средств насчитывается сотни тысяч долларов, которые мошенники получили, используя виртуальные деньги.

Эта информация стала известна благодаря расследованию, инициированному The Independent. V-Bucks представляет собой внутриигровую валюту, которая используется для покупки определенных предметов, одежды и оружия.

Виртуальные деньги V-Bucks можно приобрести в официальном магазине Fortnite — 1000 монет стоит 10 долларов. Однако существуют и рынки, предлагающие монеты V-Bucks по дешевке.

Мошенники работают следующим образом — для покупки V-Bucks используются украденные банковские карты, а затем цифровая валюта продается игрокам в дарквебе. Именно так злоумышленникам удавалось успешно отмывать деньги в течение довольно продолжительного промежутка времени.

В настоящее время неизвестна точная сумма, которую удалось отмыть мошенникам, однако на eBay, например, валюта Fortnite за два месяца продается за более чем $250 000.

В декабре мы писали про молодого хакера, который откровенно рассказал, сколько ему удается зарабатывать взломом аккаунтов Fortnite.

Каждая третья компания в России пережила более 10 кибератак за год

Почти треть российских компаний в 2025 году пережили более десяти кибератак на свою инфраструктуру. Об этом говорят результаты опроса, проведённого Центром компетенций сетевой безопасности компании «Гарда». Согласно данным исследования, 29% респондентов сообщили о десяти и более атаках, ещё у 42% инциденты происходили от одного до девяти раз.

При этом 29% участников заявили, что не фиксировали атак вовсе. В «Гарде» отмечают: это не обязательно означает их отсутствие — возможно, дело в недостаточном уровне мониторинга событий информационной безопасности.

Самыми распространёнными угрозами остаются фишинг и социальная инженерия — с ними сталкивались 69% опрошенных компаний.

На втором месте — вредоносные программы, включая инфостилеры, трояны и шифровальщики (56%). DDoS-атаки затронули почти треть участников опроса — 31%.

 

 

Отдельный блок опроса был посвящён тому, какие атаки труднее всего обнаружить и остановить. Лидируют здесь атаки с использованием уязвимостей нулевого дня — их назвали самыми проблемными 68% респондентов.

На втором месте — атаки внутри периметра с применением легитимных учётных записей (45%). Также компании отмечают сложности с выявлением скрытных вредоносных инструментов и атак, идущих через внешние сервисы с низким уровнем защиты.

По словам руководителя продукта «Гарда TI Feeds» Ильи Селезнёва, результаты опроса показывают очевидную тенденцию: киберугрозы развиваются быстрее, чем традиционные меры защиты.

Он подчёркивает, что в таких условиях всё большую роль играет проактивный подход и работа с актуальными данными об угрозах — от поиска фишинговых доменов и скомпрометированных учётных данных до выявления утечек персональных данных и исходного кода ещё до того, как ими воспользуются злоумышленники.

В целом результаты опроса подтверждают: даже если атаки «не видны», это не значит, что их нет. А фокус на обнаружение и предотвращение становится не менее важным, чем реагирование на уже произошедшие инциденты.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru