Эксперты: Взломать большинство банкоматов можно за 15 минут

Эксперты: Взломать большинство банкоматов можно за 15 минут

Эксперты: Взломать большинство банкоматов можно за 15 минут

Специалисты Positive Technologies проанализировали устойчивость банкоматов ко взломам и хищению денежных средств. Результаты оказались неутешительны — большинство ATM можно взломать, причем на это потребуется всего 15 минут. В Positive Technologies подчеркнули, что безопасность банкомата также плотно зависит от того, какому банку он принадлежит.

В своем исследовании Positive Technologies изучила банкоматы, производимые компаниями NCR, Diebold Nixdorf и GRGBanking. В 26 моделях таких банкоматов были найдены уязвимости.

Таким образом, если злоумышленники сумеют подобраться к компьютеру этих банкоматов, им потребуется около 15 минут на получения данных карт клиентов, которые считывал картридер. Эксперты заявляют, что атакующие смогут получить данные в 100% случаев.

В этом киберпреступникам может помочь магнитная полоса, которой оснащены карты. Для извлечения данных даже не понадобится устройство для скимминга — информацию можно перехватить в процессе передачи данных между банкоматом и процессинговым центром или между операционной системой банкомата и картридером.

Positive Technologies уверяет, что на черных рынках данные одной карты можно приобрести за 9 долларов — это средняя цена.

Если злоумышленникам удастся просверлить в банкомате отверстие, после чего подсоединить свой компьютер, атака займет у них 10 минут. Атаке под названием «джекпоттинг» подвержены 85% моделей устройств.

К слову о магнитных полосах — за последние 12 месяцев были скомпрометированы около 60 миллионов американских банковских карт. Несмотря на то, что 93% скомпрометированных карт были разработаны по стандарту EMV (Europay + MasterCard + VISA — международный стандарт для операций по банковским картам с чипом), торговцы продолжают использовать магнитные полосы.

На днях компания Symantec обнаружила основной инструмент Lazarus, используемый в атаках на банкоматы.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru