Число кибератак в 2018 году увеличится на 50% в сравнении с 2017 годом

Число кибератак в 2018 году увеличится на 50% в сравнении с 2017 годом

Число кибератак в 2018 году увеличится на 50% в сравнении с 2017 годом

За этот год количество кибератак в России обещает вырасти на 50 %. Такие цифры озвучил официальный представитель Генпрокуратуры Александр Куренной, выступая в эфире телеканала НТВ. Также Куренной уверен в увеличении количества вредоносных программ по итогам года.

Заявление Куренного выглядит вполне логично по той причине, что уже давно цифровая жизнь все прочнее вторгается в нашу повседневную. Технологии постоянно совершенствуются, предоставляя пользователям все более тесный опыт общения с киберпространством.

Естественно, что различного рода мошенники и киберпреступники также приспосабливаются к интеграции интернет-пространства, изобретая все новые методы целевых атак или кибермошенничества.

«Если мы говорим о самых распространенных киберпреступлениях — это, во-первых, неправомерный доступ к компьютерной информации (статья 172 Уголовного кодекса) и использование, создание и распространение вредоносных программ (статья 173), - то их в 2017 году было где-то 1,8 тыс., а за первое полугодие 2018 года - уже 1,3 тыс., то есть по концу этого года мы перегоним приблизительно процентов на 50 год предыдущий», — утверждает Куренной.

Куренной считает, что необходимо развиваться, осваивая новые технологии, чтобы не уступать криминальным элементам в цифровом пространстве.

Роскомнадзор судится с крупнейшими в мире игровыми студиями

Роскомнадзор подал иски сразу к нескольким крупным разработчикам игр. Поводом стал отказ от локализации персональных данных российских пользователей. По данным СМИ, иски поданы как минимум к семи игровым студиям, среди которых Electronic Arts (The Sims, Battlefield, FIFA и др.) и Take-Two Interactive Software (Grand Theft Auto, Red Dead Redemption).

Все материалы направлены в судебный участок мирового судьи в Таганском районе Москвы по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ — нарушение законодательства о персональных данных.

По данным юридической компании Semenov & Pevzner, которые приводит «Коммерсантъ», Роскомнадзор предъявил претензии к зарубежным игровым студиям из-за несоблюдения требований по персональным данным.

В Роскомнадзоре изданию подтвердили наличие таких претензий. Соответствующие протоколы были направлены в суд. В случае признания виновными игровым студиям может грозить штраф до 6 млн рублей.

Как рассказали в Semenov & Pevzner, по трём делам из семи решения ещё не вынесены. Это касается Epic Games, Digital Extremes и Embracer Group. В отношении Battlestate Games Limited, Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc. и NetEase Interactive Entertainment Pte судебные заседания уже прошли в апреле. Всем им назначены штрафы по 2 млн рублей. Адвокат Forward Legal Сергей Кокорев также напомнил, что ещё в 2023 году была оштрафована Blizzard.

Главный риск для игровых студий, по мнению Сергея Кокорева, заключается в том, что Роскомнадзор может перейти от штрафов к требованиям устранить нарушения. В этом случае, как считает источник издания на игровом рынке, возможны более жёсткие меры. Если дело дойдёт до блокировок, нормальный игровой процесс может оказаться невозможен даже с VPN — это показал пример Roblox, заблокированного регулятором в декабре 2025 года. В таком сценарии на рынке могут остаться в основном российские и китайские игры.

Впрочем, независимый эксперт игрового рынка Константин Говорун напомнил, что практически все зарубежные игровые компании уже свернули деятельность в России. При этом, по его оценке, пользовательская база игр этих разработчиков в стране составляет около 30 млн человек.

Продюсер студии Owlcat Games Максим Фомичев отмечает, что российские пользователи уже научились обходить ограничения, в том числе покупая игры через посредников. Поэтому, по его мнению, даже в случае полной блокировки для российских игроков может измениться не так много.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru