Приложение Fortnite для Android уязвимо для атаки Man-in-the-Disk

Приложение Fortnite для Android уязвимо для атаки Man-in-the-Disk

Приложение Fortnite для Android уязвимо для атаки Man-in-the-Disk

Исследователи безопасности Google обнаружили уязвимость в приложении Fortnite для мобильной платформы Android. По словам специалистов, эта брешь открывает вектор для успешной атаки Man-in-the-Disk (MitD), которая может позволить стороннему приложению вызвать сбой или запустить вредоносный код.

К счастью, Epic Games, разрабатывающая Fortnite, быстро приняла меры, выпустив обновленную версию приложения (версия 2.1.0). В ней отсутствует проблема MitD.

«Файл APK Fortnite (com.epicgames.fortnite) загружается инсталлятором Fortnite (com.epicgames.portal) во внешнее хранилище. Любое приложение с разрешением WRITE_EXTERNAL_STORAGE может заменить APK сразу после завершения загрузки и верификации», — объясняет исследователь.

«Это легко сделать с помощью FileObserver. А далее уже установщик Fortnite продолжит инсталляцию подмененного APK».

Таким образом, злоумышленник может запросто установить в систему вредоносный код с любыми разрешениями, которые потребуются для раскрытия информации.

Эксперты опубликовали видео, в котором демонстрируют доказательство концепции бреши (PoC), с ним можно ознакомиться ниже:

В Epic Games остались недовольны тем, как Google сообщила о наличии проблемы — корпорацию просили повременить с раскрытием, чтобы у разработчиков было больше времени на выпуск патча. Однако интернет-гигант пренебрег этой просьбой, так как в зоне риска находились пользователи операционной системы Android.

В этом месяце стало известно, что популярные Android-приложения могут быть уязвимы для нового типа кибератак, который получил название «Man-in-the-Disk». Проблему обнаружила команда Check Point, используя Man-in-the-Disk, злоумышленники могут привести к сбою в работе приложений или запустить в системе вредоносный код.

Схема новой атаки, по словам экспертов, завязана на использовании приложениями «Внешнего хранилища» («External Storage»). Это один из двух методов хранения данных, реализованных в Android.

Прибыль разработчиков ПО в России упала на 34% при выручке 2,8 трлн

Российские разработчики ПО в 2025 году заработали 2,8 трлн рублей — на 14% больше, чем годом ранее. Звучит бодро, пока не посмотреть на остальную статистику. В 2024-м рынок рос на 24%, продажи внутри страны прибавляли 28%, а теперь темп замедлился до 17,8%.

Самое неприятное — прибыль. Она рухнула сразу на 34%, а ее доля в обороте сократилась с 16,7 до 9,9%. Малому бизнесу досталось сильнее всех: у компаний с выручкой менее 375 млн рублей чистая прибыль просела на 49%.

Главный двигатель последних лет — импортозамещение — начал сбрасывать обороты. Заказчики больше не хватают российский софт только потому, что он российский. Теперь им нужны понятная экономика, быстрый эффект и доказательство, что внедрение не превратится в дорогой эксперимент.

На маржинальность одновременно давят рост расходов, налоги, укрепление рубля, санкционные риски и пиратское зарубежное ПО, которое до сих пор спокойно живет во многих компаниях.

В 2026 году разработчики, похоже, продолжат считать деньги особенно внимательно. Инвестиции станут точечными, новые идеи будут чаще проверять через пилоты и MVP, а проекты без внятной окупаемости отправятся в корзину.

Кадровый рынок тоже может стать жестче. Компании будут сокращать слабых специалистов и делать ставку на миддл+ и сеньор-разработчиков. ИИ поможет убрать часть рутины, но заменить сильных инженеров пока не сможет.

Спасение отрасль ищет за рубежом. В 2025 году экспорт российского ПО вырос до $6,3 млрд. Но массового похода по миру пока не получается: мешают санкции, расчеты, местные законы и необходимость договариваться с партнерами на каждом рынке.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru