$15 млрд в год понадобится Трампу на кибербезопасность

$15 млрд в год понадобится Трампу на кибербезопасность

$15 млрд в год понадобится Трампу на кибербезопасность

Стала известна сумма, которая понадобится администрации Дональда Трампа на обеспечение кибербезопасности. Потребуется ни много ни мало $15 миллиардов на следующий год, именно такую цифру озвучил вице-президент США Майкл Пенс.

Выступая на форуме по вопросам кибербезопасности, который проходил вчера в Нью-Йорке, Пенс так обрисовал ситуацию:

«Наша администрация обеспечила выделение ассигнования на поддержание безопасности в киберпространстве. За первый год работы мы ассигновали дополнительно $1,2 миллиарда на обеспечение цифровой безопасности. На следующий год наша администрация запросила рекордно высокие $15 миллиардов на охрану американских границ в киберпространстве».

Естественно, в администрации Трампа не забыли упомянуть Россию как одну из угроз США в цифровом пространстве. Наверное, как-то надо объяснить столь высокие затраты на поддержание кибербезопасности.

«Наши кибероппоненты стремятся проникнуть в имеющие важнейшее значение элементы инфраструктуры, включая энергосистему и электростанции, чтобы в случае возможных конфликтов в будущем они могли парализовать нервный узел американской энергетики», — передали СМИ слова Пенса.

«Одна российская кибератака в прошлом году стоила крупной американской судоходной компании около $400 миллионов. В 2016 году кибератаки, по оценкам, обошлись нашей экономике в $109 миллиардов».

Напомним, что в этом смысле отличилась и Эстония — власти страны пообещали создать отряд эстонских боевых хакеров.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru