Рекламный сервис DoubleClick от Google распространяет майнер

Рекламный сервис DoubleClick от Google распространяет майнер

Рекламный сервис DoubleClick от Google распространяет майнер

Рекламный сервис DoubleClick от Google распространяет вредоносную программу-майнер, добывающую криптовалюту. Об этом сообщают специалисты компании Trend Micro.

Экспертам удалось обнаружить скрытно майнящий код на сайтах с высокой посещаемостью. Злоумышленниками использовался уже знакомый всем и доступный код Coinhive, позволяющий владельцам сайтов, либо злоумышленникам, добывать цифровую валюту за счет посетителей.

Исследователи Trend Micro опубликовали рисунок, на котором изображена схема инъекции вредоносного скрипта.

По словам экспертов, пострадали пользователи Японии, Италии, Франции, Испании и Тайваня. Оба скрипта, coinhive.min.js и mqoj_1.js, настроены с throttle 0.2, что означает, что они будут майнить криптовалюту, использую 80 % процессора посетителя.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru