Шифрование данных на смартфонах создает проблемы для ФБР

Шифрование данных на смартфонах создает проблемы для ФБР

Шифрование данных на смартфонах создает проблемы для ФБР

Кристофер Рей, директор Федерального бюро расследований США, во вторник заявил о том, что для ведомства представляет проблему шифрование данных на мобильных устройствах. Глава ФБР отметил, что это является проблемой обеспечения общественной безопасности.

«За прошлый финансовый год нам не удалось получить доступ к информации, содержавшейся на 7 775 мобильных устройствах, хотя у нас было на это разрешение суда. Каждое из этих устройств связано с обвиняемым, жертвой или угрозой», — отметил господин Рей.

По словам директора ведомства, используемые в настоящее время меры безопасности создают большую проблему для правоохранительных органов.

«Мы считаем, что это проблема обеспечения общественной безопасности», — добавил Рей.

Основные претензии ведомства сводятся к тому, что борьба с терроризмом, эксплуатацией детского труда, бандитизмом и наркоторговлей затрудняются из-за программ шифрования.

«ФБР вовсе не против шифрования информации, однако эти функции должны быть разработаны таким образом, чтобы не подрывать наши возможности по обеспечению безопасности страны», — подытожил глава ФБР.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru