Глава Intel обещает исправить проблему Meltdown/Spectre в течение недели

Глава Intel обещает исправить проблему Meltdown/Spectre в течение недели

Глава Intel обещает исправить проблему Meltdown/Spectre в течение недели

Генеральный директор Intel Брайан Кржанич утверждает, что апдейты, призванные устранить недавно обнаруженные в микрочипах уязвимости Meltdown и Spectre, будут выпущены в ближайшие несколько дней. Господин Кржанич подчеркнул, что 90 % процессоров и продуктов, выпущенных за последние пять лет, будут исправлены «в течение недели».

В ходе своей речи на выставке CES 2018 в Лас-Вегасе Кржанич уделил внимание недавно обнаруженным исследователями недостаткам в процессорах Intel, ARM и AMD. Руководитель Intel назвал эту проблему общей для всей индустрии, как отмечается, даже не принеся извинения от лица своей компании.

«Безопасность — задача номер один для Intel, поэтому основной упор в наших решениях мы делаем на безопасное хранение данных наших клиентов», — утверждает господин Кржанич.

Глава Intel также подчеркнул, что до настоящего времени не было подтвержденных случаев реального использования уязвимостей Meltdown и Spectre для получения доступа к данным пользователей. Кржанич советует всем пользователям как можно скорее установить все вышедшие обновления безопасности. К слову, вчера вечером корпорация Apple выпустила обновление мобильной операционной системы iOS, в котором компания попыталась снизить воздействие нашумевшей в последнее время уязвимости Spectre.

Однако с обновлениями не все так просто — буквально на днях появились сообщения о том, что Spectre-патч для Windows 7 и 10 выводит из строя системы на AMD.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru