Опубликован метод встраивания PowerShell-скрипта в PNG-изображение

Опубликован метод встраивания PowerShell-скрипта в PNG-изображение

Опубликован метод встраивания PowerShell-скрипта в PNG-изображение

Пользователь GitHub, известный как peewpw, опубликовал инструмент, позволяющий, как утверждает его создатель, встроить PowerShell-скрипт в пиксели PNG-изображения и сгенерировать уанлайнер (oneliner) на выполнение.

Инструмент получил имя Invoke-PSImage, он вставляет байты сценария PowerShell в пиксели PNG-изображения, наименее значимые 4 бита двух значений цвета в каждом пикселе используются для хранения полезной нагрузки. В результате качество изображения, конечно, пострадает, но оно по-прежнему будет выглядеть прилично.

Изображение сохраняется в формате PNG и может быть сжато без потерь, а также без ущерба для выполнения полезной нагрузки, поскольку данные хранятся в самих цветах. Эксперт уточняет, что каждый пиксель изображения используется для хранения одного байта скрипта, поэтому понадобится изображение с одинаковым количеством пикселей, что и байтов в скрипте.

В качестве примера специалист приводит Invoke-Mimikatz — легко вписывается в изображение 1920x1200.

Подробнее об использовании можно почитать на соответствующей странице GitHub.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru