Крупнейший сайт детской порнографии работал под прикрытием полиции

Крупнейший сайт детской порнографии работал под прикрытием полиции

Крупнейший сайт детской порнографии работал под прикрытием полиции

На днях стало известно, что крупнейшим сайтов детской порнографии Childs Play управляла австралийская полиция в рамках масштабной операции по отслеживанию педофилов, проводимой с октября 2016 года по сентябрь 2017.

Сайт Childs Play появился в апреле 2016 года, однако уже в октябре австралийские власти захватили его после того, как выследили в Соединенных Штатах владельца сайта Бенджамина «WarHead» Фолкнера. Власти держали Childs Play под контролем вплоть до сентября этого года.

На сайте были зарегистрированы более 1 миллиона профилей, также наблюдалось 4000 активных пользователей, публикующих криминальный контент. Полиция также разрешала педофилам обмениваться изображениями, чтобы у них не возникло подозрений. Проще говоря, полиция использовала сайт в качестве приманки, пытаясь отследить всех нарушавших закон пользователей.

«Наша команда сосредоточена на прекращении сексуального надругательства над детьми, и мы продолжим совместную работу по ликвидации сетей подобных преступников», - говорит представитель австралийской полиции.

Полиция также уточнила, что благодаря отслеживанию активности на сайте Childs Play у них есть от 60 до 90 целей, которых ждет арест. Сайт на данный момент находится оффлайн, а этическая сторона истории остается без ответа.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru