Хакеры могут узнать, что вы вводили в адресную строку Internet Explorer

Хакеры могут узнать, что вы вводили в адресную строку Internet Explorer

Хакеры могут узнать, что вы вводили в адресную строку Internet Explorer

В браузере Microsoft Internet Explorer обнаружена серьезная уязвимость, позволяющая злонамеренным сайтам отслеживать, что пользователь вводит в адресную строку.

Эта проблема также затрагивает поисковые запросы, которые IE автоматически обрабатывает с помощью поиска Bing. Брешь была обнаружена исследователем Мануэлем Кабальеро (Manuel Caballero), она представляет собой серьезную угрозу конфиденциальности, так как может использоваться в таргетированных атаках, а также для сбора данных рекламодателями в Сети.

Уязвимость возникает в момент, когда IE загружает страницу с вредоносным HTML-тегом object, либо содержащую метатег compatibility в исходном коде. Оба условия довольно часто встречаются.

Сценарий 1: Хакеры могут скрыть вредоносные HTML-теги object на взломанных сайтах или загрузить их с помощью объявлений, которые позволяют рекламодателям размещать пользовательский код HTML и JavaScript.

Сценарий 2: X-UA-Compatible – метатег, позволяющий веб-разработчикам выбирать режим совместимости с любой версией Internet Explorer. Почти все сайты в интернете имеют метатег совместимости.

По словам эксперта, когда JavaScript-код запускается в теге object, «происходит путаница местоположения объекта, которая приведет к тому, что вернется основное местоположение».

Другими словами, тег object, который может быть загружен и скрыт внутри страницы, будет иметь доступ к информации, ранее доступной для главного окна браузера.

В опубликованном Кабальеро сообщении говорится, что с помощью этого вредоносного тега злоумышленник может узнать, что пользователь вводил в адресную строку.

Кабальеро создал демо-страницу, которая работает только с Internet Explorer, а также видео, демонстрирующее атаку.

Эксперт пока не сообщил Microsoft об этой проблеме.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru