Вредоносная кампания атакует российские компании новым бэкдором

Вредоносная кампания атакует российские компании новым бэкдором

Вредоносная кампания атакует российские компании новым бэкдором

Вредоносная кампания, действующая в течение как минимум двух месяцев через электронную почту, нацелена на русскоязычные предприятия и распространяет новый Windows-бэкдор, предупреждает Trend Micro.

В этих атаках используются множество эксплойтов и компонентов Windows для запуска вредоносных скриптов. Самый ранний образец вредоносной программы, связанный с атакой, был загружен на VirusTotal 6 июня 2017 года, далее Trend Micro наблюдала пять случаев рассылки спама с 23 июня по 27 июля 2017 года. Эксперты предполагают, что кампания продолжается.

Целью этих атак являются финансовые учреждения (такие как банки) и горнодобывающие фирмы. Исследователи Trend Micro заметили, что злоумышленники разнообразили свою тактику, отправив разные электронные письма для каждого этапа вредоносной кампании.

Письма выглядят так, как если бы они пришли из отдела продаж, в них содержится вредоносный файл RTF, который использует уязвимость CVE-2017-0199 в OLE-интерфейсе. Эту брешь также используют такие хакерские группы, как Cobalt и CopyKittens.

После выполнения кода эксплойта загружается поддельный файл XLS, в который встроен вредоносный JavaScript. При открытии заголовок Excel игнорируется, и файл обрабатывается как HTML компонентом Windows mshta.exe.

Код JavaScript вызывает стандартный исполняемый файл odbcconf.exe, который активирует различные задачи, связанные с компонентами доступа к данным Microsoft, для запуска библиотеки DLL. После выполнения DLL копирует файл в папку %APPDATA% и добавляет к нему расширение .txt, хотя на самом деле это файл SCT (скрипт Windows), обычно используемый для объявления переменных и добавления функциональных кодов на веб-страницах. Этот файл упакован с вредоносным, обфусцированным JavaScript.

Также DLL-файл вызывает утилиту командной строки Regsvr32 (Microsoft Register Server) для выполнения с определенными параметрами. Этот метод получил название Squiblydoo, он использует Regsvr32 для того, чтобы обойти ограничения на запуск скриптов. Ранее его использовала вьетнамская хакерская группировка APT32.

«Несмотря на то, что метод Squiblydoo является далеко не новым вектором для атаки, мы впервые наблюдали за его применением вместе с odbcconf.exe» - отмечает Trend Micro.

Следующим этапом загружается и выполняется еще один вредоносный XML-файл с домена wecloud[.]biz. Это основной бэкдор, используемый в этой атаке.

Этот бэкдор представляет собой файл SCT с обфусцированным кодом JavaScript внутри, он поддерживает команды, которые, по сути, позволяют злоумышленникам завладеть зараженной системой. Бэкдор пытается подключиться к командному серверу hxxps://wecloud[.]biz/mail/ajax[.]php и получить инструкции.

На основе полученных команд зловред может загружать и выполнять исполняемые файлы и совершать другие вредоносные действия.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru