Разработчик взломанного плагина Chrome Web Developer признал свою вину

Разработчик взломанного плагина Chrome Web Developer признал свою вину

Разработчик взломанного плагина Chrome Web Developer признал свою вину

Разработчик популярного стороннего расширения для Chrome Web Developer, использованного недавно хакерами для показа рекламы в браузерах, подтвердил, что стал жертвой фишинг-атаки.

Крис Педерик (Chris Pederick), проживающий в Сан-Франциско, Калифорния, объяснил, что во вторник он получил электронное письмо, в котором говорилось о том, что ему необходимо обновить инструменты разработчика, чтобы соответствовать политике Google.

Из-за большого количества работы, разработчик не стал вдаваться в подробности и перешел по ссылке в письме. Далее, на веб-странице, расположенной по этой ссылке, Педерик ввел свои данные для входа в аккаунт разработчика. Это и позволило злоумышленникам завладеть паролем и логином разработчика.

Педерик сказал, что он не понимал, что произошло примерно до 6:30 утра следующего дня, когда ему сообщили, что новая версия его приложения, которой пользуются более миллиона пользователей, отображает рекламные объявления в окне браузера.

«Я проснулся и увидел множество твитов и писем от пользователей, в которых утверждалось, что различного рода рекламные объявления стали поялвяться в окне браузера благодаря Web Developer. После этого я понял, что это связано со вчерашним письмом и немедленно изменил пароль учетной записи разработчика. Также я просмотрел историю и увидел, что версия приложения 0.4.9 была загружена кем-то другим, я сразу отозвал ее» - объясняет Педерик.

После этого неприятного происшествия Крис Педерик включил двухфакторную аутентификацию, чтобы предотвратить подобные инциденты в будущем.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru