Google будет предупреждать пользователей об опасных приложениях

Google будет предупреждать пользователей об опасных приложениях

Google будет предупреждать пользователей об опасных приложениях

Google делает еще один шаг в сторону улучшения защиты пользователей от вредоносных сторонних веб-приложений: теперь пользователей будут предупреждать о недавно созданных веб-приложениях и Apps Scripts, ожидающих проверки.

Этот шаг является частью масштабных мер, которые интернет-гигант начал предпринимать с начала этого года. Причиной этому послужила массовая фишинговая атака, где использовалось вредоносное приложение, маскирующееся под Google Docs. Чтобы предотвратить подобные инциденты, компания ужесточила правила OAuth, а также начала внимательно изучать новые веб-приложения, запрашивающие данные пользователя.

Отныне пользователи будут видеть специальную страницу, информирующую о том, что приложение еще не проверено. Благодаря этому уведомлению пользователи смогут осознавать степень риска и принимать более обоснованные решения, чтобы сохранить свою информацию в безопасности. Тестирование и разработка приложений также упростятся.

«Это поможет снизить риск того, что пользовательские данные будут обрабатываться хакерами. А также поможет разработчикам быстрее протестировать свои приложения» - отмечают в блоге эксперты компании.

У пользователей будет возможность отклонить предупреждение, что позволит разработчикам протестировать свои приложения, не проходя процесс проверки клиента OAuth. Google опубликовала пошаговую инструкцию, как пройти процесс верификации и подготовить приложение к запуску.

Те же меры будут приняты в отношении скриптов Apps Script, это значит, что все скрипты, запрашивающие доступ OAuth к данным пользователей, также могут получить статус «непроверенное приложение». Дополнительная информация была опубликована на странице документации.

Также Google планирует расширить процесс проверки существующих приложений, так что разработчикам некоторых действующих, возможно, придется пройти заново весь процесс. В частности, чтобы не столкнуться с проблемами, разработчикам стоит убедиться, что их контактная информация является актуальной.

Роскомнадзор судится с крупнейшими в мире игровыми студиями

Роскомнадзор подал иски сразу к нескольким крупным разработчикам игр. Поводом стал отказ от локализации персональных данных российских пользователей. По данным СМИ, иски поданы как минимум к семи игровым студиям, среди которых Electronic Arts (The Sims, Battlefield, FIFA и др.) и Take-Two Interactive Software (Grand Theft Auto, Red Dead Redemption).

Все материалы направлены в судебный участок мирового судьи в Таганском районе Москвы по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ — нарушение законодательства о персональных данных.

По данным юридической компании Semenov & Pevzner, которые приводит «Коммерсантъ», Роскомнадзор предъявил претензии к зарубежным игровым студиям из-за несоблюдения требований по персональным данным.

В Роскомнадзоре изданию подтвердили наличие таких претензий. Соответствующие протоколы были направлены в суд. В случае признания виновными игровым студиям может грозить штраф до 6 млн рублей.

Как рассказали в Semenov & Pevzner, по трём делам из семи решения ещё не вынесены. Это касается Epic Games, Digital Extremes и Embracer Group. В отношении Battlestate Games Limited, Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc. и NetEase Interactive Entertainment Pte судебные заседания уже прошли в апреле. Всем им назначены штрафы по 2 млн рублей. Адвокат Forward Legal Сергей Кокорев также напомнил, что ещё в 2023 году была оштрафована Blizzard.

Главный риск для игровых студий, по мнению Сергея Кокорева, заключается в том, что Роскомнадзор может перейти от штрафов к требованиям устранить нарушения. В этом случае, как считает источник издания на игровом рынке, возможны более жёсткие меры. Если дело дойдёт до блокировок, нормальный игровой процесс может оказаться невозможен даже с VPN — это показал пример Roblox, заблокированного регулятором в декабре 2025 года. В таком сценарии на рынке могут остаться в основном российские и китайские игры.

Впрочем, независимый эксперт игрового рынка Константин Говорун напомнил, что практически все зарубежные игровые компании уже свернули деятельность в России. При этом, по его оценке, пользовательская база игр этих разработчиков в стране составляет около 30 млн человек.

Продюсер студии Owlcat Games Максим Фомичев отмечает, что российские пользователи уже научились обходить ограничения, в том числе покупая игры через посредников. Поэтому, по его мнению, даже в случае полной блокировки для российских игроков может измениться не так много.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru