Уязвимость в ПО для дисплеев затрагивает миллионы устройств

Уязвимость в ПО для дисплеев затрагивает миллионы устройств

Уязвимость в ПО для дисплеев затрагивает миллионы устройств

Серьезная уязвимость была обнаружена в стороннем программном обеспечении, используемом некоторыми крупными производителями для их дисплеев. Разработчики сразу приступили к выпуску патча для устранения недостатка, который, как полагают, затрагивает миллионы устройств по всему миру.

Брешь была обнаружена исследователями из SEC Consult и содержится в программном обеспечении, разработанном Portrait Displays. Этот продукт позволяет пользователям настраивать свои дисплеи (например, вращение, выравнивание, цвета и яркость) с помощью приложения вместо аппаратных кнопок.

ПО Portrait Displays используется несколькими крупными производителями, включая Sony, HP, Acer, Fujitsu, Philips, Dell, Benq, Lenovo, Sharp и Toshiba. SEC Consult может подтвердить уязвимость только в DisplayView, Fujitsu Display Assistant и My Display, а также в приложении Philips SmartControl. Эти программы были предварительно установлены на миллионы устройств, теперь они классифицируются SEC Consult как bloatware.

Согласно исследователям, уязвимость, отслеживаемая как CVE-2017-3210, существует в сервисе Portrait Displays SDK и позволяет любому авторизованному злоумышленнику выполнять произвольные команды и повышать свои привилегии до SYSTEM.

SEC Consult утверждает, что хакер может использовать эту брешь для создания новых пользователей и добавления пользователей в группы или изменения привилегий.

Portrait Displays, которая классифицировала уязвимость как критическую, выпустила патч и рекомендовала пользователям немедленно установить его. Также компания отметила, что ей неизвестны какие-либо примеры реальных атак, в которых бы эта брешь использовалась.

В качестве альтернативы патчу пользователи могут устранить эту проблему, удалив разрешения уязвимого сервиса с помощью команды «sc» в Windows. CERT/CC также выпустила рекомендации относительно этой уязвимости.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru