Chrome, Firefox и Opera уязвимы к атакам подмены домена

Chrome, Firefox и Opera уязвимы к атакам подмены домена

Chrome, Firefox и Opera уязвимы к атакам подмены домена

Злоумышленники могут создавать  фишинговые домены, выглядящие легитимно, используя уязвимость в популярных веб-браузерах, которые не могут должным образом защитить своих пользователей от атак.

Веб-разработчик Худонг Джэн (Xudong Zheng) продемонстрировал, как злоумышленник может зарегистрировать доменное имя «xn--80ak6aa92e.com», которое отображается веб-браузерами Chrome, Opera и Firefox, как «apple.com».

Unicode - стандарт кодирования символов, позволяющий представить знаки почти всех письменных языков. Символы Unicode могут использоваться в именах доменов через Punycode. Например, китайское слово «短» эквивалентно «xn - s7y».

Кириллическая «а» и латинская «а» могут выглядеть одинаково, но они представлены по-разному в Punycode, позволяя злоумышленникам создавать домены, где латинские буквы заменяются похожими греческими или кириллическими символами. Эта атака известна под именем IDN homograph attack.

Современные веб-браузеры должны предотвращать такие типы атак - например, «xn--pple-43d.com» будет отображаться как «xn--pple-43d.com» вместо «apple.com». Однако эксперт, что этот фильтр можно обойти в Chrome, Firefox и Opera, создав полное имя домена с использованием кириллических символов, в результате этого «xn--80ak6aa92e.com» будет отображаться как «apple.com».

Чтобы доказать свою гипотезу, исследователь зарегистрировал домен «xn--80ak6aa92e.com» и получил для него бесплатный цифровой сертификат от Let's Encrypt. Когда к домену обращаются через Opera, Chrome или Firefox, пользователь видит доменное имя «apple.com» с сертификатом, выданным для «apple.com».

Джэн сообщил о своей находке Google и Mozilla 20 января. В Chrome 58 эта проблема будет решена, а вот Mozilla все еще пытается выяснить, как исправить ее.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru